西園寺先生の先ミカは世界線同じやつなのだろうか…
posted at 23:44:35
Stats | Twitter歴 5,063日(2010/01/27より) |
ツイート数 390,397(77.1件/日) |
表示するツイート :
西園寺先生の先ミカは世界線同じやつなのだろうか…
posted at 23:44:35
今日の好きなスレ https://twitter.com/itachin/status/1702685548329238642…
posted at 23:23:38
ハルナ絡みで珍しく爆発しなさそうなのにジュンコがぶちまけるの不可避つらい https://twitter.com/Blue_ArchiveJP/status/1702532712022552989…
posted at 22:57:14
@nagakenjs お金ためるかー。
EX5になってない民が増えつつある。
posted at 22:43:27
体ユウカよくわからんけど3711とかでも使えますかね https://pic.twitter.com/zl5EFuWOw2
posted at 22:39:47
@choromicororo なんか父上Arduinoにしては謎にゴツいセレクトしてますね
posted at 22:23:02
ミレニアムx2すり抜けは物欲センサー優秀すぎないですか??? https://pic.twitter.com/msRGbU4Yfp
posted at 22:19:43
致命傷で済みました https://pic.twitter.com/pmk1kcIpCc
posted at 22:17:19
@tetsujp84 インストールカウントが雑of雑で請求費用が対したことがない、みたいなのは正直期待している・・・
posted at 12:51:45
えなこハウスの「もう少しスペースがあるver.」だ… https://twitter.com/sasori_miri/status/1702286574808187295…
posted at 12:32:47
その先どうする、はUaaL仲間のMirrativやclusterほかと仲良く涙吹きながら愚痴会とかでもしたいです
posted at 12:26:05
というわけでまずは対ゲーム・エンタメ向けの第一動向を注目するしかなくて、うちはそこはGREEグループとして、みたいな情報も入ると思うので待ちな点はあって(僕個人にそんなパワーも無いのもある)
posted at 12:22:25
ゲームの方々はスタンドアロン脳でUnityが主、出力先プラットフォーム別バイナリが従みたいなメンタルモデルだと思うんですけど、モバイルネイティブ脳からするとAndroid/iOSのエコシステム上のapk/ipaってバイナリが主でUnityはGLなどになんか描いてくれるライブラリで、これは素直な代替マジでない
posted at 12:19:32
ゲームつくってる人たちはたぶん今Xでもりあがってる話で十分かも?
そのあたりの視点ではなくて、「非ゲーム、さらにはコンテンツですらない3Dシステムの世界王者の座」に座ってるのに重税かけるのすっとばして王国崩壊宣言したことで。
Apple/Vision ProがなんでUnity選んだのか解ってないんかと
posted at 12:15:47
Safariのjs速度半分問題が解決されたとかみた気がするし、Safari WebViewロックイン問題が解決してChromiumでWebGLできるんならわりとマジでそっちが一番近い気がする?
posted at 12:10:12
Swift/Kotlinまわり完全に手順が確立してて、Activity/ViewController単位どころかView単位でUnityPlayerごとpause/resume制御できてマルチプラットフォームでスタンドアロンまでつくれる3Dゲームエンジンなんて今んとこUnity唯一無二なんすよぉ…
posted at 12:08:23
みんな「UEに乗り換えられるか」みたいな話をしてますが、うちはどちらかというと「Nativeに引き換える」「WebGLに振る」「無料側絞る」とかが選択肢で、こっちの話の際には別に共感得られなくて個別かつ特殊事例なので余計にぶちキレ祭りに乗りづらい
posted at 12:05:14
本件は僕はエンタメ脳でないんだなーと体感してるところですが、Unity側がそもそも思ったよりシステム・Web脳じゃなくてただの1ゲームタイトル運営のようにアホなこと言ってきたなと思ってるし、ゲーム業界の方々のキレかたもどこかエンタメとしてはそうやるのかみたいにまだ噛み砕けてない感じです
posted at 12:02:55
@haruka_orihime そもそもこれ事前にデータ収集しておくやつなんで期間外で一部復活みたいなのやりづらいんすよ🙃
posted at 11:59:38
言論統制ではなくて仕事でUnityに対して何か訴えなきゃいけない人は表で騒ぐヒマが無いと思うのと、そうでない特殊ケースのUnityプロダクト作ってる僕らみたいなのは表で騒いでも共感を得られる数が少ないみたいな効率の話の組み合わせな気がします https://twitter.com/sinpen/status/1702513459932586007…
posted at 11:58:48
@haruka_orihime 期間限定なので無理でござる
posted at 11:56:27
そういえばうちUnityから引っ越すとしたらどうなるんだろな。
SwiftとKotlinでベースが書けてViewの一部で3Dが書けることが前提なのでたぶんアセットラッパー層つくってC#ロジック部全部Nativeに引っ越しやな。どちらかというとIL2CPPでC#がもってるあたりの実装の方が移植コスト高いかもしれん
posted at 11:55:49
バーチャル道頓堀で分かったことはあくまでリアル道頓堀のカタルシスに依存したカウンターの話であって、バーチャルはバーチャルで全く関係の無い行為に「これ道頓堀ダイブと同じカタルシスある」みたいなことにならんとやっぱり物足りない
posted at 11:41:29
ルーム、現在の配置にあまりこだわりが無い際にはいったん全リセットして壁紙とラグだけ配置してから考える、みたいなのが楽というのに慣れてきた https://pic.twitter.com/8jwGKjlyeW
posted at 10:30:04
すべてを忘れている
posted at 10:26:23
なんかヒマリの絆ストーリー、妙にボリュームあってひいきずっこいな https://pic.twitter.com/GTvpB9PcR6
posted at 02:59:15
我 田 引 水
って必殺技っぽくない?
posted at 02:22:24
風呂
ブルアカ
4連休の行き先決める
posted at 02:17:37
Vというもの、プログラニャーなどの3D好きインドアマンにとってはビューに対するコスパフォが十分に良いものだけど、生身のビューがそれなりのコストで構築できる方々にとってはコスパフォが悪くて。
結果「基本生身でVのインタフェース持ち」が最適っぽいの、結局現実からはまだ逃げられない感。
posted at 02:09:28
20数年ぶりに見たので全然覚えてなかったけどダンバイン1話からてんこ盛りすぎてすごい https://twitter.com/youten_redo/status/1702170032028192900…
posted at 01:55:58
マーニャがナーフされてたので褐色ふんどしで性癖が開眼する小学生はもう過去のことになったんだな
posted at 01:42:16
プライベートでやってた企業間バトルを、青海氏がXバトルにしたのでShfitallとして和蓮和尚が「いいぜ公開バトルすっか!」って名乗りあげたところに「公開バトルするのどうかと思います」って返したように見える
posted at 00:14:01