「自分が見ている対象のほうに目を向けたい。自分に目を向けるとしても、他人と比べた優劣ではなく、自分は何をどう理解しているのかに目を向けたい」まさにこれ。比べるとしても「昨日の自分」がいいな。 理解に関して他人と優劣を比較しない(学ぶときの心がけ) @hyuki https://buff.ly/3dXUTjA https://pic.twitter.com/BhZ9ONHHu8
posted at 19:30:10
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Stats | Twitter歴 5,816日(2008/04/26より) |
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「自分が見ている対象のほうに目を向けたい。自分に目を向けるとしても、他人と比べた優劣ではなく、自分は何をどう理解しているのかに目を向けたい」まさにこれ。比べるとしても「昨日の自分」がいいな。 理解に関して他人と優劣を比較しない(学ぶときの心がけ) @hyuki https://buff.ly/3dXUTjA https://pic.twitter.com/BhZ9ONHHu8
posted at 19:30:10
PMにとって(地味だけど)重要な 「相談される」スキルとは https://buff.ly/3QXRkIC https://pic.twitter.com/ttgSxenZnr
posted at 11:50:01
リリースプランニングのメリットはだいたい以下のようなもの
・PBIを発見できる(粒度は様々やけど)
・並び替えをしたりリファインメントに着手できる
・全体の規模感が(幅とはいえ)わかる
・だいたいの時期がわかる(チームの速度がわかっていれば)
・規模感に幅によってリスクを見つけられる
posted at 08:30:11
リリースプランニングは大きめの機能に取り組む時のざっくりを見通しや共通認識を得る最初に一歩としてやってみることをオススメしている。
posted at 08:15:00
スクラムマスター相談会、ほとんどの支援した現場でやっている。スクラムマスターってチームがまだ走り始めた段階っていろいろ悩んだり孤独になりがちだから、隣のスクラムマスターと相談できるって良いと思う。 https://buff.ly/3wBKzUL
posted at 08:00:13
おはようございます
posted at 04:30:44