「ゲーム内の世界では230年の時間が経っている」すごすぎる。TRPG好きでメタルフィギュアもけっこう持っていたけど、これはすごいなぁ『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で「40年間」にもわたりプレイ中のキャンペーンが注目集める。ゲーム内時間で230年が経過する壮大なシナリオに https://buff.ly/3LUttXP https://pic.twitter.com/VsxuatdYzT
posted at 19:30:13
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「ゲーム内の世界では230年の時間が経っている」すごすぎる。TRPG好きでメタルフィギュアもけっこう持っていたけど、これはすごいなぁ『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で「40年間」にもわたりプレイ中のキャンペーンが注目集める。ゲーム内時間で230年が経過する壮大なシナリオに https://buff.ly/3LUttXP https://pic.twitter.com/VsxuatdYzT
posted at 19:30:13
CRPGでやっていたパスファインダーが面白くて、久しぶりにTRPGに手を出しそうになっている。 パスファインダーRPG ビギナー・ボックス - ArclightGames Official https://buff.ly/3ku2OFl https://pic.twitter.com/oX8ld2GV97
posted at 11:50:03
そういうデータを誰が取るか?Scrumならスクラムマスターが取ることが多いんじゃないかなと思う。まずは手動でデータを集めて、チームのインプットにしたり。データを取り続けることが意義のあることなら、取り続けられるように自動化の仕組みを作って整えたり。関心を持ちやすいようにしたりとか。
posted at 08:30:03
手間なく取れるデータなら、取っておくと何かそこから発見があるかもしれないと思う派。仮説がないとデータが溜まっても「へぇ」で終わりがちという意見もある。自分は"まずは取ろうとしてみるといいんじゃない"と思うことが多い。今の位置からは動くし、最初から仮説を立てられないことも多い。
posted at 08:15:01
Zoom無料アカウントでの1対1での通話時間が40分までになったのか。後、有料アカウントで入ったら、ホワイトボードやチャットなど新しい機能がいろいろ付いているようだった
posted at 08:00:36
おはようございます
posted at 03:54:19