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@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

Stats Twitter歴
5,782日(2008/04/26より)
ツイート数
62,672(10.8件/日)

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2022年04月06日(水)6 tweetssource

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

いろいろ取り組んでいるなぁ この1年すすめていた「プロジェクトの健康状態の可視化と予防」と「自動テストの適用範囲の拡大」という施策についての話 - DeNA Testing Blog buff.ly/3LGwqLj

posted at 08:30:08

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

ある現場で"お仕事解体ワークショップ"をやったんだけど、その時「思っているよりも自分のやっていたことを知ってくれていてよかった」という声が出てた。うまく引き継ぎができるかはこれからやけど、相互理解ができただけでも場としてよかった。

posted at 08:15:01

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

ここ2週間ほどで「超サイヤ人問題」って名前でディスカッションしていた。「強くなるためには、いっぺんボコボコにならないとアカンのかな?」って話。そうでなくても強くなれる方法っていろいろありそうなんやけど、今強い人の話を聞くとだいたい「ボコボコになった」話が出てくるのよねぇ

posted at 08:00:05

2021年04月06日(火)6 tweetssource

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

自分にとって馴染みの深い(と思っている)もの(例えばScrumGuide)を初学者と読み合わせをすることがある。その時に、自分が"補完して読んでいたこと"を相手からの質問などで発見できる。こういう感覚はその分野の経験を積むほど鈍くなりがち
で、こういうのを得られる環境に身をおいておきたいと思った

posted at 08:30:13

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

自分の思い込みなどに気づかせてくれたり、行動変容のきっかけになるようなフィードバックをもらえる人がいるってのは本当にありがたい
付き合いが長く性格や特性をある程度知ってくれているのもあるし、また点ではなく線で捉えてくれたりもするのもありがたい

posted at 08:15:04

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

最近、あるコンサルティングファームでのキャリアを積んだ人と話したけど、ロジカルシンキングとそれを言語化する能力がとても高くて、話がとてもわかりやすかった。このあたりはずっと鍛え続けないとなぁと思う

posted at 08:00:19

2020年04月06日(月)7 tweetssource

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

一方、話す側も話し方のコツを学ぶ必要がある。文の区切りを気持ち長めに取るとか。こうすると他の人が話しやすくなり、合いの手を入れやすくなる。質問のあるなし、合いの手はフィードバックで理解度を確認できる。理解が合っていない中で話を進めても上手く行かないので、早く発見できるのは嬉しい

posted at 08:30:02

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

オンラインMTGで、どのタイミングで話せばいいかわからないと時々聞く。解決案の1つは「挙手+ちょっといい方式」。手を挙げるなどジェスチャーと「ちょっといい」という言葉で入っていく。これは場の心理的安全性が担保されていることが前提(これはオンサイトでも同じだけど)。

posted at 08:15:01

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

オンラインMTGのためのコツ(顔を見せるとかうなずきを多くとか)はそのとおりだと思うんだけど、そもそもMTGとしてのベース(適切なアジェンダや参加者など)が整っていないとやっぱりうまくいかないわけで。

posted at 08:00:05

2019年04月06日(土)3 tweetssource

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

だいたい土曜日のこの時間は1週間のふりかえりと次の2週間の計画づくりをしている。もうだいぶ続いているけど自分のリズムを整える大事な時間の1つ。

posted at 08:39:11

2018年04月06日(金)28 tweetssource

4月6日

@miholovesq

Miho🍺Nagase@miholovesq

モブプログラミングなんていいことづくめでリスクも対してなんだからさっさとみんなやればいい。それより複数モブ複数プロダクトをまたいでモブが移動できるHunterみたいな柔らかくて強い組織をさっさと作って見せてほしい。そこまでいけば色々変わるよ。

Retweeted by yoh nakamura

retweeted at 20:03:58

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

「大きなタスクはハードルを低くして、ちょっとずつでも動かす」これやっていくうちにそのうちエンジンがかかるのでそれを待つかな #DevKan

posted at 19:53:28

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

スクラムマスターの募集って最近見かけるようになってきたなー。どういう風な話をするか一度聞いてみたい キャリア採用 スクラムマスター | サイボウズ 採用情報(新卒・キャリア) buff.ly/2GZnSyZ

posted at 19:30:01

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

転職活動の相談を受けることがちょくちょくあるんだけど、けっこう「転職する/しない」の0,1で考えている人が多い印象。今では「複業する」選択肢もあるし、在職しつつ手伝うという選択肢もあったりするわけで。

posted at 08:00:26

4月6日

@yohhatu

yoh nakamura@yohhatu

立ち上げ期のチームをいくつか支援しているんだけど、WorkingAgreementを作った後「安心してより仕事ができそう」て声が多い。人としてはお互い知っていてもチームとして具体的にどうやるか?って話はなかなかしないからかなと思う。

posted at 07:30:16

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