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@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

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Stats Twitter歴
5,016日(2010/07/06より)
ツイート数
42,304(8.4件/日)

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2017年03月31日(金)4 tweetssource

 

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3月31日

@yasi_naga

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HORIZON、終盤に入ってきた。SFのストーリーが中々に面白い。
ここ最近買ったゲームでは一番お話は面白いかなー

posted at 18:10:14

2017年03月30日(木)12 tweetssource

3月30日

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ネットを彷徨ってたらPCエンジンの記事に目を止めてしまったので、久しぶりにDUO-Rを引っ張り出そうとおもったけど、始めたら長くなりそうなのしか見つからなかったやめておこう…。 つか、何でスーパー桃鉄2が2つあるんや pic.twitter.com/bi1rjXGnSy

posted at 13:41:36

3月30日

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何だかんだで家庭用TVにはまだまだAV(RCA)入力端子がついてるので昔のゲーム機も手軽に遊べるやね。無くてもコンバーターで繋げるし

posted at 13:56:48

2017年03月29日(水)8 tweetssource

3月29日

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前に黒召喚チケをヘイストバッファーのトワと放置ヒーラーのリンネで迷った挙句リンネをとったが、昨日、1ヶ月ほどで貯まった結晶割ったらトワきた。 オマケで引いて貯まった虹レジェでマキナきた

posted at 12:39:31

3月29日

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今時、少数だけど精鋭って程でもないし、途中で1人欠けたら残りの人員だけでは期限までに処理しきれないなんて仕事の請け方の会社は数え切れないほど…

posted at 15:05:23

3月29日

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さっき東芝関連のツイートを検索してたら、赤字のニュースを伝えるNHKのアカウントに「さっさと潰れろよ糞東芝www」ってリプ送ってる人が居たけど、煽り先がおかしすぎるだろw ツイッターは面白いなー(白目

posted at 19:55:02

2017年03月28日(火)29 tweetssource

3月28日

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死にゲーは加減が難しいやね。
何度か繰り返せばクリアできる難易度とそこに喜びを覚えるようなシステムの案配

posted at 00:53:12

3月28日

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バイクの話。RTの画像にもあった日本自動車工業会のサイトにあった2015年度の二輪車市場動向調査のPDFを見たらちょっと面白かった。
男性20~50代は普通二輪と大型二輪免許の取得率にそれほど差が無い(どちらも30%+程度)のに対し、60~70代は普通10%程度に対し大型45%

posted at 01:45:15

3月28日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

恐らく何割かは昔の免許制度で大型二輪がついてると思うのだけど、60代以上が実際に乗っている二輪の割合で多いのは6~7割が原付スクーター。普通二輪以上は20~50代で15~20%程度で60代以上は急激に落ちて5%以下程度

posted at 01:56:20

3月28日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

因みにさっきの二輪免許の取得率というのは二輪ユーザー調査での種別割合なので、人口割合取得率ではなく、調査対象は原付も含む何かしらの二輪ユーザーね

posted at 02:00:57

3月28日

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画像にあった2011年度から考えると13、15年度で何故か急激に60~70代の二輪車利用率が増え、現在の平均年齢は52.9歳になっている。
その多くはスクーターの利用だが、400cc以上も明らかにその世代の利用率も増えているのは興味深い。11年以降何が起きたのかね

posted at 02:14:24

3月28日

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委員会方式アニメ原作タイトルでコラボゲームの版権元チェックて実際のところ誰がやつてるのやら。 コラボの企画担当者が確認してるだけなんかね

posted at 20:49:27

3月28日

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ログイン画面で「後でもう一度やり直すか、オフラインモードに切り替えてください。」って、オフラインモードで起動なんてあるのか…

posted at 22:26:50

3月28日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

ニーア。クエスト59/60個達成になってて残りはデータ報告だけなのに、それだけ終わっててもクリア分の個体データが集まってないってまだ見ぬ敵?は何処に居るんだろ…

posted at 23:50:28

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