Unityの定数でよく色の決め打ちに扱いやすさからColor32使ってた流れで、コンポーネントのパラメータにColor32使ったら、普段使う分には問題ないけど、それをAnimatorで制御しようとすると、プロパティとしてはColor32は登録できないのを今更知った。学び
posted at 20:45:44
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Unityの定数でよく色の決め打ちに扱いやすさからColor32使ってた流れで、コンポーネントのパラメータにColor32使ったら、普段使う分には問題ないけど、それをAnimatorで制御しようとすると、プロパティとしてはColor32は登録できないのを今更知った。学び
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