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@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

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Stats Twitter歴
4,992日(2010/07/06より)
ツイート数
42,298(8.4件/日)

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2022年10月18日(火)2 tweetssource

2021年10月18日(月)2 tweetssource

2020年10月18日(日)6 tweetssource

2019年10月18日(金)3 tweetssource

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

安物買いの銭失い。
100均の3本入りボールペン。素材が悪いのか薄すぎるのか、中央の繋ぎネジ部が3本ともすぐ割れて大して使えず終了

posted at 10:17:18

2018年10月18日(木)4 tweetssource

10月18日

@bamboo_milktub

bamboo🎤4月に速い曲縛りで東名阪ツアー@bamboo_milktub

沢山の方から沢山の想いとご支援を頂きまして弊社CF、昨晩無事に締切らせて頂きました。国内クラウドファンディング歴代1位のプロジェクトになりました。
パトロンの皆様はゲームの完成までしばしお付き合いください。ご支援本当にありがとうございました。
camp-fire.jp/projects/view/
#musica_od

Retweeted by yasi@ZX-6R

retweeted at 10:32:49

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

クラウドファンディングも消費税とCF手数料考えると結構持っていかれちゃうんだなぁ。
当たり前っちゃ当たり前だけど、約3割はなかなかでかい…

posted at 17:39:54

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

何やら予定より早くプロジェクト完了の目処が見えてきた。
月末はゆっくりお座敷シューティングするぜ

posted at 19:35:55

2017年10月18日(水)24 tweetssource

10月18日

@usagi014

みーくん@usagi014

125ccのバイクが 自動車普通免許で運転できるようになるかも って話で反対派の意見
乱暴な運転する輩が増え事故も増えるので 緩和はNG

いや、乱暴な運転する奴は 自転車でもなんでも一緒だと思いますよ(・∀・)

Retweeted by yasi@ZX-6R

retweeted at 09:22:14

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

危険な運転云々というか、教習所で125ccを数時間教習するならまぁいいのかなとは思う。しないで今の原付のような扱いはちょっとね。守ってるかどうかは別として、公道30km/h制限の原付とは話が違うよ。

posted at 09:26:38

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

四輪の排気量からするとたかだか75ccの差だけど、重量のその多くがエンジンの重さ程度の二輪で75cc上がれば結構な違いよ

posted at 09:42:06

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

@kksoundeffect 普通自動車免許についてる原付は現状教習所ではほぼ全く触れないですしね…それと同じ扱いでは流石に怖いので、どの程度のパワーでどんな危険があるのかを知る程度で、いいので数時間は追加教習をする形にして欲しいですよね。

posted at 10:00:51

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

若者のバイク離れなんじゃなくて、車だって同じなんで、つまるところお金と時間が無いじゃんよ。それだけ、とは言わないけども

posted at 10:42:40

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

バイクってバイクらしさ残そうと思うと苦しみしか出てこないんだよね…
その上でデザインだけ汲み取ろうとすると年代でデザイン違うから、ころころデザイン変わるバイクって結構厄介

posted at 10:52:25

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

「あぁ、そのデザイン89年の○○だよね!」
って言い切れる何かみたいなのが少なくて、しいて言えばカラーリングくらい。

posted at 10:54:08

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

EVEの「自由度が高い」の自由を履き違えてるのかな。
リアルと同じで何でも出来る、が行動には責任が伴うという事。
その自由をなし得る為には他のユーザーとコミュニケーション(PvPを含む)が必要なのは必然。他人の自由とかち合うのなら交渉、根回し、武力、そして諦める自由があるんだよ。

posted at 12:11:40

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

つっても自由度が高いのはプレイスタイルに関しての話で、システム上可能なPvP、詐欺、裏切り上等なだけで、各プレイの規模の大小はあれ、さほど大きく他のゲームとの違いがあるとは思ってないけど。

posted at 12:16:28

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

HDD死んだらそういう運命だったんだと諦めよう…っていう気持ちを日々バックアップしておく(つまりバックアップしてない

posted at 21:02:14

2016年10月18日(火)7 tweetssource

2015年10月18日(日)16 tweetssource

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

1人でやるには10~15日は掛る内容をデータも確認せずに5日でって投げてくるような管理部(進行&ディレクター)を信用してはいない

posted at 14:47:29

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

改めて1から順にモデル読んで描画準備書いてってやってると結構処理ありもんだなーと感じる。
うち2年間は殆ど手を入れてなかったとは言え4年弄ってるコードはそれなりにはボリュームあったらしい

posted at 16:28:39

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

つか純粋にシェルとしてのシステムだけでこれだけ書いてるのに、この上で描画部分のコードまで書いてたら心が折れてる

posted at 16:34:59

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

別に熱いのが得意な方ではないけど、最初から最後まで一度もフーフー冷ましたりせずに食べ終わるくらいなので結構温度低いと思う

posted at 19:03:21

10月18日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

描画テストしたいのに描画するところまで辿り着けないとは…
いったいUka3Dはどうやって描画しているんだ…(オイマテ

posted at 20:03:24

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