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@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

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Stats Twitter歴
4,896日(2010/07/06より)
ツイート数
42,279(8.6件/日)

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2022年08月13日(土)2 tweetssource

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

ヨネボールのスタミナ消費がえぐいんかな…いくら威圧感2枚居るって言っても早すぎる気がするが

posted at 13:35:12

2021年08月13日(金)2 tweetssource

2020年08月13日(木)22 tweetssource

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

おはよー。
今日もお仕事である。
明日は休みにしてしまおうかなー。多分出社してもさほどやる事なかろう?

posted at 07:33:40

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

何かいい手があるといいんだけどね。昔と違って色々法律というか世間というか五月蝿いので、適当には練習はできんのよな

posted at 12:00:06

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

N1乗ってた20数年前とか、近所の式場の広い駐車場で休みの日に遊んでても何も言われなかったけど、今じゃ直ぐに警察よばれるだろうし、誰でも出入りする駐車場は公道とみなされるからこれまた厄介なんよね

posted at 12:07:04

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

昔、仕事で自分を追いやった事がある。今はそこまで行く前にさっさとその場から離れたり、回避するのが上手くなって、そういう事もまずないわけだけど。
その分、愚痴として吐き出している物もあるとは思う。

posted at 12:54:55

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

今朝三脚ぽちったけど、正直真夏に一眼と三脚背負ってバイク走るのは考えただけで(;-д-)って顔になる

posted at 13:37:32

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

@Prince_kiccy 病院や介護の現場だと院内クラスタ避けるために多少厳しいとは思うけど、注意喚起は兎も角、規定としてプライベートの行動を制限しているのであればちょっとやりすぎかな・・・🤔

posted at 13:48:20

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

女の子が出てる生配信とか、視聴者数十人の頃なら兎も角、コメント読み上げが辛くなるくらいになったら下手に出来るだけ読み上げますみたいな姿勢は止めたほうがいいね。
「何で俺のコメント無視するの?」とか読まれるまでずっと同じコメント打つみたいな頭のおかしい人が少なからず出てくる。

posted at 19:46:26

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

うーん、明らかに暗黙の仕様的なバグ報告はさっさと理由伝えて終らせろと。担当外なのに原因調べちゃったじゃないか!

posted at 19:50:59

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

そういえばコロナ騒動でゴタゴタしてて殆どの人が覚えて無さそうだけど、働き方改革法案でできた年5日の有給を取らせる義務はいったいどれだけ守られてるんだろうな

posted at 23:02:25

2018年08月13日(月)16 tweetssource

8月13日

@cocoan_

斎藤かよこ👩‍🎓たちつて東大コミックス9/13発売📚@cocoan_

わたくし今帰宅しまして
今日のことを8月12日だと思いこんでおりまして
あの
IKEAで家具買ってました………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Retweeted by yasi@ZX-6R

retweeted at 19:17:07

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

僕は直接劇場版には関われなかったけど、上映後には拍手で終るなんて嬉しいじゃない。
保護者会の皆様の愛に包まれた作品だなーとつくづく思う。

posted at 20:30:43

2017年08月13日(日)12 tweetssource

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

さて…Uka3Dだが根本的な問題として、MMDファイル自体の作成コストが結局当初の目論見ほど安くならなかったのが1つ。
それなりに物を作ろうとする人から見ると結局FBXの方がツール的にモデリングもモーションも楽なのよね。さてはて

posted at 00:58:57

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

DxLibを前提に考えると、FBXはデフォルトではサポートされていない。一応FBX SDKを追加コンパイルする事で可能だが、単一アプリと違って、仕様化されたモデルを使用するなら兎も角、そうでなければどの道内部で使用されているMV1形式にデベ側で確認後、変換するのが望ましいだろうな

posted at 01:04:41

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

ただ単純にFBXを出力できる機材、ブレンダ―含め、それなりの3D統合ツールを使える人にとって、モデルだけなら兎も角、モーション付けるのはだるい以外のなにものでもないのよね

posted at 01:11:33

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

今のところFBXを一発でVMD変換できるツールを知らない。
一度モーキャプデータのBVHに変換後にVMDにするってのが無いわけじゃないけど、結構メンドイっぽい。

posted at 01:17:15

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

その変換をするんだったらFBX勢はDxLibモデルビューアーに読み込んで内部仕様と同じMV1に変換した方がはやい。

posted at 01:18:54

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

まー、だから単純にMV1形式でのまとまったファイルでの運用と、FBXファイルからMV1への流れを単純に誘導してあげればいいわけだな。
ただFBX形式は物理演算の揺れ物が使えないような気がしてるけど。

posted at 01:30:48

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

DxLibの仕様を見る限り、コードをFBX(MV1を経由する)用に弄らなければならないけど、対応は可能そうだ。

posted at 01:45:00

8月13日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

まー、何よりUka3Dでゴーストつくってみたいという方が出ててくれると一番ありがたいのだけどね。

posted at 02:22:55

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