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@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

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Stats Twitter歴
4,907日(2010/07/06より)
ツイート数
42,284(8.6件/日)

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2023年02月11日(土)3 tweetssource

2022年02月11日(金)4 tweetssource

2021年02月11日(木)3 tweetssource

2020年02月11日(火)7 tweetssource

2月11日

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折角25000mAhのモバイルバッテリーがあるので、カメラのバッテリーもUSB供給で充電できる充電器が欲しいな

posted at 17:11:03

2月11日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

リップだけで動きすぎかな。
ニュースキャスターの原稿読みって明るいニュースでもなければ基本無表情で読むけど、頬が口に引っ張られて全く動かないのが機械的かな。
「〇〇がありました。」「されました。」とかで、目にほんの少し力が入ると自然。

posted at 17:47:17

2019年02月11日(月)6 tweetssource

2月11日

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ドンキがあるだけマシだけど、田舎なのでドンキ以外に24時間営業はコンビニか飲食チェーン店しかない

posted at 02:37:22

2月11日

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おいらの夜間活動の台所だった近所のなか卯が24時間営業じゃなくなっていてショックを隠しきれないっ!

posted at 03:21:44

2月11日

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Division2Cβ、取りあえず諸々武器触ってみた中でこれは強いなーと思えた武器はARでCTAR-21(タボール)、高レートでありながら安定性が高く使いやすい。SMGではP90が球数も多く敵を倒し切りやすい。手軽に手に入る物でいえばMGのM249B、SGのスーパー90辺りが使いやすくそこそこ高火力。
#Division2

posted at 17:41:09

2018年02月11日(日)2 tweetssource

2月11日

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HR50達成!
上位キリン痛すぎやで…即死とスタン→電撃コンボで2乙して激チケ使ったのに水の泡になるところだった

posted at 15:23:01

2017年02月11日(土)8 tweetssource

2月11日

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んー。確かにナビは進行方向が常に上向いている(地図が回転する)方が好き(そもそも場所がわからないから地図として見ない為)だけど、ゲームのミニマップは常に北が上じゃないと見にくい派だなー

posted at 00:57:26

2月11日

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実際には周辺機器だけど、無いとプレイできない事が多い特殊デバイスだからハードと言ってもいい気がする

posted at 16:58:42

2015年02月11日(水)21 tweetssource

2月11日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

先週のメンテ以降、倍速戦闘を重ねる度に処理が遅くなっていくのはなんだろうな…
ブラウザに無駄にキャッシュを溜めてるのかと思ったらそうでもなさそうだし

posted at 01:39:36

2月11日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

「mainとWinMainのargc・argv・lpCmdLineがLPSTRデータ型ではなくLPTSTRデータ型と定義されているからUnicodeが扱えない。GetCommandLineはLPTSTRデータ型を使うのでUnicode文字列へもアクセスできる。」
…ん??

posted at 07:09:29

2月11日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

今朝PCの前で寝落ちでうとうとしてたら、Uka3D関係の質問DMが送られてきて内容を読んでる途中で夢が覚めて、急いでDMを確認したアカウントがこちらになります。(勿論そんなDMはきてません)

posted at 20:49:11

2月11日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

Uka3Dはちょっと停滞してる。
exe+dll形式にした場合のプロセス間通信とウィンドウ管理やら色々、上手く回せる形が自分の中で見えてない

posted at 22:29:16

2月11日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

DxLibを使用している以上、ゴーストが起動した時点で\0~いくつまでキャラが表示されるゴーストなのかが分かってないと作れない事もネック。
絶対できないわけじゃなくて、表示されると分かった時点でウィンドウを用意する時にデータロードが発生してしまうから

posted at 22:34:52

2月11日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

多分リアナの癒しの至宝ってスキルLv上がってもそれ程じゃない気がするのだけど、コスト下がらないと使い勝手きつそうだしなー

posted at 23:39:41

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