アークナイツ、IC-S-4強襲を何とかクリア!
パゼにかなりの資材つぎ込んでLv90でS3特化3に上げ途中。モジュールも1段解放したところで、スズラン借りつつ通常は濁スカ添えてクリアできたけど、強襲は落としきれず。追加でシャマレ配置して何とか撃破!
毎度ギリギリの戦いやで… https://pic.twitter.com/dOeu8yeYJr
posted at 02:16:46
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Stats | Twitter歴 4,901日(2010/07/06より) |
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アークナイツ、IC-S-4強襲を何とかクリア!
パゼにかなりの資材つぎ込んでLv90でS3特化3に上げ途中。モジュールも1段解放したところで、スズラン借りつつ通常は濁スカ添えてクリアできたけど、強襲は落としきれず。追加でシャマレ配置して何とか撃破!
毎度ギリギリの戦いやで… https://pic.twitter.com/dOeu8yeYJr
posted at 02:16:46
こんこよー!(
posted at 02:19:46
白銀ノエル⚔1st Album『のえさんぽ』発売中!@shiroganenoel
(スバ友のみんな!!予約復活してるよ!!👀) https://twitter.com/MXF_official/status/1488029279892000769…
Retweeted by yasi@ZX-6R
retweeted at 15:17:29
2週間ぶりのおバイク!
今日はお供に一眼レフ、SIGMA30mm1.4fの1本勝負。
取りあえず久々に日本平上ってくるかな
posted at 09:00:14
日本平をぶらぶら。
今日はまさに雲ひとつ無い!
因みに日本平のこの鉄塔は静岡にいくつかある地デジ波電波搭の一つ。
東京でいうスカイツリー何かと同じ。 https://pic.twitter.com/Fm8O42A8EL
posted at 11:20:49
東に向かったと見せかけて御前崎なーう。
横の、カフェでお昼にするか。
実は初めて入る。 https://pic.twitter.com/lqWsxlp1Yf
posted at 13:56:47
パシフィックカフェ御前崎。
一応観光地カフェなので決して安くはないけど、お値段に恥じぬボリュームと旨さでした!まんぷく https://pic.twitter.com/2niIuZlilA
posted at 14:39:21
やっぱりこのレンズは風景撮るより寄ってなんぼかねー。奥行きがある街並みの壁に寄るとかね
posted at 14:42:32
ただーいまっと。
今日は満足いくくらいには走ったかなー https://pic.twitter.com/fKfiescoj3
posted at 17:33:51
@wizeria えっ!?wまさかのガイキング?w
posted at 17:34:49
@unebi おかあざまーす!
posted at 17:35:06
@wizeria いやでも、子供の頃見て御前崎っていうのを覚えてた人達は、同じような事何人かやってるんじゃないかな…w
posted at 17:46:49
@wizeria そうだねー。…そう…なのかな?w
直ぐ剥がされてるならシール楽だけど、時間が経ってると油性マジック以上に剥がしにくそう…w
posted at 18:04:06
Luminar4テスト https://pic.twitter.com/fwu9CywoxR
posted at 21:06:17
リムライトの色は本来シーンに合わせた調整をするし、キャラクター性を出すにも使える。
ゲームでモデルを単体チェックに出すからって、テクスチャによる擬似リムのカラーを単純に彩度下げて輝度上げて白っぽくするだけじゃ面白みも何もない
posted at 20:14:21
明度さげて輝度上げてってどないやねん(
posted at 20:14:41
1.5ドア間隔分オーバーランしおった。珍しい
posted at 10:04:43
こんな月夜はアリスソフトの夜が来る!を思い出すよね
posted at 22:33:11
@nekonyanko6 ナカーマ!! (*´Д`)人(´ω`*)
posted at 22:37:45
まぁあれ青い月なんだけど。
ところで何でブルーでブラッドなムーンなの(
posted at 22:38:52
@nekonyanko6 なるほどー!そいつぁーブルーだ!(
posted at 23:00:19
結局全部レンダリング終わるのに8時間掛ったか…。1モーションの尺短くても素材数多いとホント馬鹿にならんな
posted at 00:32:25
うっし、アップロード完了。
ゲームするかー
posted at 00:47:25
メインクエストよりは大体一段階程度上の装備でやってるからそこまで難しくはない。というか逆に同クラスの装備だとキーボード操作でやるにはそこそこ難易度高いと思う
posted at 00:51:31
マジでアイテム種が多すぎてチェストやら箱やらいくつあっても足りねぇよ!
posted at 02:30:34
便宜上宇宙テラリアと呼びつつも、メインの流れはテラリアとはそれなりに違う。
今作ではNPCを介したメイン・サブクエストが用意されている上に、テラリアの時のように地下に潜る事はそれ程メインではない。
星を転々として探索を進めつつ、そこで得た情報を建築に回して行く。
posted at 02:38:50
MAP上の動き方がテラリアなオープンワールドRPGだね。
posted at 02:40:25
少なくとも鈴木裕という開発者の名前を頭の中から引き出すようなゲーマーは、あの人がバーチャやシェンムーで有名なぽっと出の開発者なんて思ってる人は居ないと思うけども
posted at 15:09:51
普通(?)インストールしたソフトで「○○.dllが足りません」って起動しなかったらdll名でググって素性を調べると思うんだけどな
posted at 02:41:07
頭痛いけどFateの一挙TS見始めてしまった
posted at 03:38:48
セイバーのスカートってエアブレーキなんやろ?
posted at 03:41:41
頭痛いセイバー可愛い
posted at 04:12:02
粗挽きウィンナーって美味しいよね…
posted at 04:29:47
散歩で拾いそうなもの…
吐き捨てたガムとか犬の糞とか(靴の裏限定
posted at 04:39:30
散歩に出かけている間に家が爆発した。
拾った物:命
posted at 04:41:19
デジタル化やネットの普及によって小中学生がエロ本を拾うなんて文化もなくなってしまったのだろうなぁ(遠い目
posted at 04:43:52
@u_asakura おやすみなさり
posted at 04:44:03
@earlduant スデニアッタ
posted at 04:45:01
@earlduant ぇー
posted at 04:46:00
Fallout4では最初の街を出てすぐ犬を拾います
posted at 04:47:07
ドッグミートちゃん
posted at 04:47:32
PL法だね
posted at 04:50:10
無事ワカメが増えた
posted at 20:53:42
原作知らないからよくわからんのだけど、凛と桜が見た夕暮れで高跳びしている士郎って何だったんだ?
posted at 22:21:07
ふぅ、久しぶりに3D酔いしてた。
つか、3D酔いしそうな映像見ながら食べ物食べるんじゃなかったw
posted at 01:32:20
全「デベ」に向けるとなると膨大なのよね。きっと多くは「ゴデベ」なのだけど
posted at 01:53:15
実質的には通知内容仕様はあるが実装仕様は決まってる文献はなくてベースウェア開発者が常識的に考えて実装してねー、みたいな流れなのだろうか
posted at 02:11:40
大太刀は機動上げるとガチ戦はいいけど、レベリング戦は高確率で誉取っちゃうから他がはやく疲労しちゃうね。
馬外しておくか
posted at 02:22:50
NGCワールドツアーinしまね
これ完全に水曜どうでしょうじゃんw
posted at 02:31:42
む、ハナちゃん12枚で下限したけどスキルマ届かなかった
posted at 16:13:02
Uka3Dは単体公開の前に大改造しなきゃならないのだけど、重い腰がまだ上がってない。
といいつつ今から作業するのだけど
posted at 16:29:16
テスト段階から想定外の挙動で困惑
posted at 16:54:55
そんなばかな・・・
posted at 17:06:21
明らかにこれウィンドウが1つしか存在してない反応だよな…
どうしたらこうなるんだ
posted at 17:47:08
これは下手すると詰むかもしれない(´・ω・`)
posted at 18:19:20
あ、basicなら行けるのか・・・?
posted at 18:56:24
う~ん…こんな時にプログラム詳しい知り合いが欲しいわん
posted at 18:59:18
根本的見直しをしないといけなくなった。
あと3年お待ちください
posted at 19:19:19
まぁ3年は嘘だけど、それ程に怪しい
posted at 19:21:26
そもそもDirectX自体は1プロセス内で別々のスレッドに管理されているウィンドウに別々の描画をするって可能なのかしら?
posted at 19:29:07
おそらくDirect3D11なら行ける気がする。が9では難しいのかもしれない
posted at 19:40:10
現状これ回避する方法はdll単体じゃなくてexe形式にするしかないのかなぁ
posted at 19:44:43
ただこれ進んだ先に何も待ってない気がするのが何とも言えんのぅw
posted at 19:58:15
それこそ1ウィンドウで全画面をって手なら可能だけど、実質的に1画面が限界でマルチディスプレイには対応できなくなる。でもそれは避けたいのでウィンドウを作ってく形で行きたいのよね
posted at 20:11:13
@kanade_lab 恐らくですが、D3D9でも元からMT前提の設計をすれば気を付けなければならない箇所が多い程度で可能なんだと思います。
ただどの道DxLibは元々スレッドセーフな設計はしていないという事なので無理そうです(´・ω・`)
posted at 20:22:57
ファイルサイズ気にしなければバージョン間の不具合も気にしなくていいから通信dll+描画exeのセットかな
posted at 20:32:17
未だにXPのシェアが20%近くもあるのが酷い
posted at 21:18:17
刀剣乱舞の遠征が終了したら通知するChromeのエクステンションをつくりました。通信などは行っておらず規約違反ではないと思いますが使用は自己責任でお願いします https://chrome.google.com/webstore/detail/%E3%81%A8%E3%81%86%E3%82%89%E3%81%B6%E3%81%88%E3%81%8F%E3%81%99%E3%81%A6%E3%82%93%E3%81%97%E3%82%87%E3%82%93/ncnkkaljbdmjhimpbnnncfjolomblglg?hl=ja&gl=JP… https://pic.twitter.com/aq00ovDGip
Retweeted by yasi@ZX-6R
retweeted at 23:07:11
とりあえず現状ではスペック云々に関わらずUka3Dで同時に立たせられるのは1体のみ。
それは1ゴーストの相方としてだけでなく、別ゴーストで別uka3d.dllを呼び出していても不可能
posted at 23:14:11