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@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

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4,905日(2010/07/06より)
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42,284(8.6件/日)

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2023年01月26日(木)3 tweetssource

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

東海道本線静岡区間 島田 - 掛川 間での人身事故で運転見合せ。
詰められる駅まで進めるのは構わんけど、中間にある駅がどれも迂回路になるバス路線の無い駅なのがな

posted at 20:52:30

2021年01月26日(火)2 tweetssource

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

各企業がやる分にはやれば良いと思う。
社内規定だろうから既に労働組合もOKしてるんでしょうし。
俺はそういう会社になったら辞めてしまうだろうけど。
こういうのを国が推進すると言い出すなら文句をいうけどね。それならさっさと販売を禁止したらどうなんだと思うし。 twitter.com/nikkei/status/

posted at 19:56:54

2020年01月26日(日)1 tweetsource

2019年01月26日(土)1 tweetsource

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

はふー、ドルフロ低体温症イベE2-4まで終わった。今日は昼から打ち合わせがあるのでここまで。ねるぽ

posted at 05:52:51

2018年01月26日(金)7 tweetssource

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

モンハンワールド、今作はMAPの上下起伏が激しいから、リーチが短く機動性が低い武器大きく避けながら横から入ったりが割と難しいのかな

posted at 10:02:29

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

FBの表現の言葉選びがちょっとズレててみんな沼ってる…w
主観的感想とか擬音が多いチェックって大体こうなるやね。
チェック者も作業者も感覚は人それぞれだからのぅ

posted at 11:55:31

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

おいらバンパー&トリガーの2本指使うのが握りが甘くなるから苦手なので、右手人差し指をガード専門にしたいけど、L3押し込みダッシュだけだとそれも慣れない(

posted at 13:29:43

2017年01月26日(木)10 tweetssource

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

石油王と言えば、よくニコ生のゲーム実況チャンネル放送で、何の繋がりがあるわけでも無いのに広告を1回1万以上の額で何度も流して、時には計云十万突っ込んでる某大豆食な人が居るよね。
あれはきっと石油王。

posted at 15:40:46

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

@k5t4y 開発ディレクターはテラリア開発者の1人なので、基本色々拡張したテラリアですね。
ただかなり拡張されててテラリアよりやる事、やれる事が多くてどの位装備整えたら次に進めそうかが肌感でもちょっと解りにくいですかね…。
でも、時間はあっという間に盗まれる程没頭できますよっ。

posted at 15:58:08

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

@k5t4y おー、それは良かったです!
Starboundはまだ日本語も結構英語の残ってるModでしかないので、色々出来るようになるまでが結構大変な感じですが、お楽しみあれ!

posted at 16:10:10

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

というか言うておいらもそれ程進められてないのだ!
とりま日本語化+キャラメイク拡張+追加種族のMod入れてはじめて、惑星1周してメインクエを次の場所に行けるようにした程度。

posted at 16:17:42

2016年01月26日(火)7 tweetssource

1月26日

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やっぱり仙人じゃなくて仙猿なのか。完全に専用クラスだな。 覚醒スキルが確率10%って結構微妙だけどそもそものステがどうなるのか

posted at 20:31:56

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

攻撃力2倍がスキル中30%だと実際のDPS上昇はナタクの50%追撃とそう変わらない辺りかな。 追撃は攻撃回数分の防御減算と、ダメージ前モーションがあるから実質的にはそれほどDPS上がらんからの

posted at 20:38:10

1月26日

@yasi_naga

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単純にモーション速度だけで計算しても1.25倍辺りで結構低いな。敵の防御次第だけどDPSは1.2倍程度にしかなってないのか

posted at 20:49:47

2015年01月26日(月)45 tweetssource

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

しかもこれなら通常シェルフォルダに固定名のフォルダで3Dシェルファイル突っ込めば別の3Dシェルとのシェルチェンジいけるよな

posted at 00:20:47

1月26日

@yasi_naga

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現状立ち位置としてあれなのは、描画エンジンはSAORIとしてsaoriフォルダにいるけど、ソースはshellとしてshellフォルダにいるので1つのsaoriでshellチェンジをするとバージョンの食い違いで定義ファイルが読めない自体は無きにしも非ず

posted at 00:26:01

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

ネットワーク更新ってどれほどファイル変更があっても大丈夫なのかしら?
例えばゴーストその物が丸っとすり替わってるくらいの変更でも…

posted at 00:41:46

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

うん。パス構成でちょいミスってただけだ。
3DシェルA→3DシェルBへのシェルチェンジが可能になりますた

posted at 10:05:32

1月26日

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因みに冬服Latミクさんをシェルにするのにかかった時間は定義ファイルの変更も含めて1時間も掛ってませんね

posted at 10:10:06

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

メインのボーン構成に大きな違いがなければモーションも使いまわせるのでそれ程大変じゃないです(実際にはモデリングしないといけないのだけど)

posted at 10:14:46

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

やっぱりアイギスが重かったのか。Chromeのみで起きるのね。
仕方ないのはわかっちゃいるんだけど、DMM内のブラゲでブラゲ毎に推奨ブラウザが違うとか○○専用ですとかバラバラなのが微妙にアレ

posted at 11:30:58

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

DMMにログインしなきゃならないから。別ゲームをしようとする=ブラウザを変更する>DMMにログインし直すが発生するっていう

posted at 11:33:23

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

ダミーのsurface0.pngのサイズでウィンドウを自動生成するようにしますた。
また1個ゴデベの仕事が減ったね(本当か?リサイズでpng作りなおすのメンドクサクネ?

posted at 19:13:23

1月26日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

まーただ実質的にウィンドウ位置やらバルーン位置の関係上どの道合わせる事になるから設定ファイルに書込む手間減らした方が楽じゃない

posted at 19:15:59

1月26日

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暗い部屋の中でヘッドホンのケーブルを手繰っていたらPSコントローラーが引き上げられたでござる

posted at 20:34:37

1月26日

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yasi@ZX-6R@yasi_naga

【デジ☆クラ】今日の放送はMMDファイルを3Dシェルに持っていく作業の簡単な解説をしてます。
TS可能な興味のある方はどうぞ

posted at 22:18:51

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