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@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

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Stats Twitter歴
4,898日(2010/07/06より)
ツイート数
42,279(8.6件/日)

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2023年01月19日(木)2 tweetssource

1月19日

@yryrse

ゆるSE☁️@yryrse

エンジニアの彼氏と結婚するかどうか悩んだときには、彼氏のサーバーを削除してみるといいよ。9割の男はブチ切れるけど、そんなときに「冗長構成を組んでるしもちろんバックアップも取ってあるから大丈夫」って一瞬で復旧できる男はほんとにいい男だから絶対に手放しちゃダメ!

Retweeted by yasi@ZX-6R

retweeted at 21:28:17

2022年01月19日(水)2 tweetssource

2021年01月19日(火)3 tweetssource

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

視界が利かない中で一箇所事故が起きると、何とか止まれた車が連なった後ろでまた停車した車に追突があってって感じでやばいねぇ

posted at 16:26:59

2019年01月19日(土)4 tweetssource

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

黒猫大和の荷物追跡ではじめて「調査中」なるステータスを見た。
この『調査』とは何を指すのか。追跡問合せに対する調査中なのか、まさか「中身はいったい何が入って…」って調査中なのか…
私、気になりますっ!(

posted at 08:31:54

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

サービスセンターに問合せてみた。
大阪からの荷物が名古屋で調査中になっていたので経由のセンターで何か発生したのかと思ったが、どうやら他の荷物に紛れ間違えて名古屋に送られてしまったらしい。

posted at 09:03:36

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

早朝のステータスログだから、名古屋からなら早ければ今日中には届きそうだけど、まー期待せず気長に待とう

posted at 09:14:34

2018年01月19日(金)5 tweetssource

2017年01月19日(木)2 tweetssource

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

おいら一応かんぱにやってるけど、流石に連日の公式のお年玉袋推しツイートにちょっと草生えるんだがw

posted at 20:35:08

2016年01月19日(火)16 tweetssource

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

キムタクのタイムスリップ説にシュタゲ、まどマギ、シャーロットはでてもマブラヴの名前は上がらないのである

posted at 07:42:46

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

会見後のニュースで云々ってツイート見たけど、事実としてそうなんじゃないかな。 それだけ芸事の世界で大手事務所や○○家みたいな血筋のような物の人の繋がりが、ファンの声なんかより強い世界なんだと思うけど

posted at 08:37:43

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

一昨日というか昨日、柚ねえが雪が降り始めても知る限り降っていないと言い張るsiriさんのツイートしてたけど、その一端末の情報から情報収集&修正しはじめたら、また新しい未来が来るのだろうね

posted at 21:00:58

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

ただいまー。おかえりー。これはこれはご丁寧にどうも。いえいえ、お疲れ様でございました。(一人完結

posted at 21:35:30

2015年01月19日(月)8 tweetssource

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

銀サムライ結構覚醒で使われるのね。
コジュウロウさん居るしサノスケは育てずに取っておこうかな

posted at 01:49:02

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

昨日先行配布したミクさんですが、Uka3Dがシェル倍率の変更には対応してません。
どうにも大きくて…という場合はshell>uka3d>camera.txtの6行目、len,35.0の数値を37か38辺りにするといいかも。
因みにこれは注視点からのカメラ距離

posted at 17:38:55

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

実際のウィンドウサイズは変わってないので逆に大きくしたいからといって数値を小さくすると描画領域を超えて切れちゃいます

posted at 17:41:06

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

現状Uka3Dがゴデベ側で3Dシェルなのを解ってないと対応できないのよね。
全ての切替わりを含むBoot処理時にcreateリクエストを送らなきゃならないので。だから実質的にゴデベが事前に対応したシェルでしかシェルチェンジはできないの

posted at 17:53:24

2014年01月19日(日)14 tweetssource

1月19日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

ルーレットで行ったカッパーベルで折角ストライカー胴出たけど譲った…
流石に上位装備着て遊んでるのにがっつけないじゃないか!

posted at 18:13:16

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