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@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

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5,002日(2010/01/22より)
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246,208(49.2件/日)

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2022年06月06日(月)37 tweetssource

6月6日

@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

ちょうどフィクションは現実より環境や条件を極端に振れるので思考実験しやすい(ファンタジーやSFは世界や社会の環境、ミステリはゲーム理論寄り)みたいなこと考えてたが、現実でも伏線が回収されることあるんだな……

posted at 23:40:17

6月6日

@Nana11830

ななだ@Nana11830

私こういう伏線回収好きなんですよね。こういうのを見たいがためにミステリ読んでると言っても過言ではない。

Retweeted by 時計家

retweeted at 23:40:04

6月6日

@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

#tokeiya_72 メイン読み進んでるときは読むモードなので暴奏で行ければ行っちゃうが、H/VHはステータスとかにらめっこして組むのが楽しい(最近はみん編コピーでもいけちゃうが、まるコピだとちょっと楽しみが減ってしまう気もしている)

posted at 22:00:33

6月6日

@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

PCそろそろ買い換えたい気もするけどコナステするかどうかによって必要スペックが違うので脳内で検討してからにしないとならん

posted at 11:33:10

6月6日

@hackmusclehack

超人ハック@hackmusclehack

ロキでメギド72始めた人にオススメの常設イベント

もっとプロメテウスを知りたい人
→嵐の暴魔と囚われの騒魔

フルーレティを知りたい人
→死を招く邪本ギギガガス

フラウロスを知りたい人
→傀儡の王と操られた花嫁

アスラフィルを知りたい人
→忌まわしき『蒼の組曲』

時系列はコチラ pic.twitter.com/Pd8sYRaDM4

Retweeted by 時計家

retweeted at 11:22:29

6月6日

@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

「そのキャラらしい変化のしかた」ってあると思うんだけど、「そのキャラらしい言動」より一段メタな気がして面白いなぁなどとふわふわ考えていた

posted at 10:20:12

6月6日

@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

メギドはまだよくわかってないけど、変化する世界/環境/他者に自分はどう対応(変化)するかっていう意志の話もしてるし、変わらないものはないけど完全に別物でもない(どちらでもない)し取り戻せるものもあるって話もしてるから、変わる中で変わらないもの(意志や軸?)の話?

posted at 10:18:23

6月6日

@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

概念強度高い作品「終わらない(変わらない)ものはない」という前提で強度実験しがちだけど、個人的な印象だと
Fateは次の瞬間に終わるとしても、他人には理解されないとしても、それは確かにあったし意味があった
まほやくは今あるものにも終わる予兆があるし既に終わったものも続いていて残骸がある

posted at 10:14:32

6月6日

@tokeiya1131

時計家@tokeiya1131

炎砦くらいまでは読んだはずだが詳細が記憶の彼方に消えた(イブセマスジーとかあぶなとかは覚えている)

posted at 07:56:32

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