https://pic.twitter.com/kr3dB7sjQt
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Stats | Twitter歴 2,207日(2017/05/26より) |
ツイート数 9,547(4.3件/日) |
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https://pic.twitter.com/kr3dB7sjQt
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きりたんの立ち絵素材作ってみました!
加筆、加工ご自由に!じゃんじゃん使ってやってください!
https://ux.getuploader.com/ebihurya/download/9…
パス kiritan https://pic.twitter.com/E6ExExkvik
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5重バックアップした
posted at 02:19:57
これは…いわゆる…支援絵……?
ありがとうございます……!!!
posted at 01:59:23
ちゅわっ!?
posted at 01:58:23
イタコ「こいつは誰も知らねぇとこで、毎日東北ずん子で過酷な1人コッショリしてんだよ!」 https://nico.ms/sm41083762?ref=twitter… #sm41083762 #ニコニコ動画 https://pic.twitter.com/zPV86b9wO9
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retweeted at 01:58:08
今月のクラバトはインフレしすぎてて面白かった(20億)
posted at 23:35:24
あとなぜかきりコッショリ劇場の台本が完成してしまったので35の方作り終えたら多分作ります
posted at 03:43:21
10/1までに本編が完成しないことが確定したのでのんびり作ってます
posted at 03:41:55
マイリス足りないって1年前も言ってたし5年前も言ってて草しか生えない
posted at 03:11:52
ボカロを聴く頻度が減った理由、マイリス枠が残り少ないのが結構大きい
posted at 03:00:14
ここ最近は色々と改善されているんだけどそれは主に動画関連であって生放送系はそんなに…って印象だったからまあ……
そもそもバトさん普段見てそうなのがニコニコ独自のやつ全然なさそうな感じだったしもうどちら側としても価値なくなってたんやろなと
posted at 02:35:28
ニコニコいつまで経ってもゴミすぎてプレミアム退会しちまった。15年間ありがとう
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retweeted at 02:35:02
公式で実装されるのは嬉しいけどそのせいでNico Nico Ranking NGがなくなったら困るという心配が
posted at 01:54:51
ユーザーのみなさんからの数多くのご要望により、指定した投稿者の動画を検索結果やランキング上で非表示(ミュート)にすることができるようになりました
Andoroidアプリからの実装になりますがiOSアプリ、PC・スマホブラウザも近日中に順次対応します
どうぞご利用ください
https://blog.nicovideo.jp/niconews/177947.html…
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retweeted at 01:53:42
火曜サスペンス劇場『消えたコッショリ』
コッショリ記念日
五感に訴えるコッショリ
コッショリ実演販売
全自動コッショリ
死んでもお断りなコッショリ
コッショリスイッチ
量産型コッショリ
1週間コッショリ使い放題
非接触型コッショリ
コッショリミステリー
コッショリ高価買取
コッショリハザード
posted at 01:33:14
適当な単語打ち込むだけでも面白い
posted at 01:17:34
https://pic.twitter.com/OJJgCxgIdC
posted at 01:15:45
アイデア発想支援ツール「ブレストマシン」をリリースしました。
ランダムに単語を組み合わせるモードと、特定の単語と組み合わせまくるモードの二種類でアイデアを出し続けてくれます。
ぜひ触ってみてください。
http://tango-gacha.com/brainstorm/ https://pic.twitter.com/T0myRI6H3W
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retweeted at 01:15:30
非公開
retweeted at xx:xx:xx
それはそれとしてつべっぽさが前面に出すぎてる動画をニコニコで見るとそっ閉じしちゃうことが多い
posted at 02:01:54
nicobox→ボカコレにした理由も大体これなのでは?と邪推してる
posted at 01:58:52
これがあるから喧嘩別れみたいな形で二度と帰ってこない人出てくるしそういう人達(とても人気)がネガティブ発言してどんどんニコニコの心象悪くなっていくという悪循環になってる気がしないでもない
posted at 01:57:20
ニコニコ動画の視聴者はめんどくさい彼氏みたいなもんだから少しでもyoutubeを優先するような素振りを見せると途端に不機嫌になるぞ(主語デカ)
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retweeted at 01:57:00
くっしんおじょうさまの屈伸映像が見れなくなって悲しい
posted at 23:57:37
このツイがバズったおかげでエイリアン・エイリアン・エイリアンの再生数がめっちゃ伸びてるの草
posted at 23:57:28
エイリアンエイリアンエイリアン-
posted at 23:55:34
A「あのボカロ曲名なんだっけ?」
B「俺詳しいよ。特徴教えて」
A「ミクが歌ってて」
B「うん」
A「サムネが赤くて、真ん中に特徴的なキャラがいて」
B「うん(ナユタンだな)」
A「タイトルにエイリアンって入ってて」
B(確定だろ)
A「ナユタン星人じゃない人が投稿してる」
B「!?!?!?」
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retweeted at 23:55:18
53000再生
秋田のクソガキ きりたん
きりたん「なんで自〇に機械がいんだよ!」 https://nico.ms/sm40994925?ref=twitter… #sm40994925 #ニコニコ動画 https://pic.twitter.com/7NlrrKyCXy
posted at 12:11:43
データなんかねえよは流行ってほしい
posted at 02:43:03
歌ボの派生タグであるボイパロイドは今SynthVオンリーとかでもセーフな雰囲気でとてもふわふわしたものになってる
けどひろゆきオンリーでこのタグ付けられてたら多分??????ってなる
posted at 02:30:37
最近歌ボタグにひろゆきとかがいるので、ここでもう一度歌ボについておさらいしましょうしろ
『歌う機能のないAITalk製エンジンを用いた音声合成ソフト(ガイノイド, A.I.VOICE含む)で、歌唱をさせているもの。
ボイロキャラであっても歌唱合成ソフト(ボカロなど)で作成される場合は当てはまらない』 https://pic.twitter.com/FFJBx3Os1v
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retweeted at 02:29:27
試合開始4分のときにストロンガーで1体倒したらゲージ3つ貯まるらしいけどスタンダードで10体倒した場合は10になるのか15になるのか
posted at 01:52:55
おじゃまゲージは1~15の場合出現するまで3秒、16(MAX)の場合は0.5秒かかる(着弾モーションは0.5秒)
スタンダードで16体、ストロンガーで8体倒せば最大火力を送れる(カウンターや時間経過による火力アップは考慮しない)
#pacman99 #パックマン99
posted at 01:23:07
もう少ししたら10/1
それまでには完成させないといけないやつじょん
posted at 19:42:16
やりたいことはやったのでマリオ35やります
……マリオ35?
posted at 19:28:06
(投稿期間空きすぎてて突然感なくない……?)
posted at 19:25:54
突然の思い付き投稿その2
イタコ「こいつは誰も知らねぇとこで、毎日東北ずん子で過酷な1人コッショリしてんだよ!」 https://nico.ms/sm41083762?ref=twitter… #sm41083762 #ニコニコ動画
posted at 19:24:02
また来年に期待しましょう
posted at 23:45:41
ぼっち;;
posted at 23:38:31
素敵だねは草
posted at 23:22:27
マリオ35…マリオ35はまだ来ませんか……?
posted at 23:07:09
「ループ区間では粘度と寿命が低下する」って言ってる人いたけど実際どうなの?
捕まってない状態で8秒生存、拘束時間は1:59までは0.2s/匹、2:00以降は30秒ごとに0.1sずつ増加ってところまでしか検証してないから速度までは分からない
posted at 22:48:36
スピードで7体倒したあと時間を置いてから1体倒した場合におじゃまは出現するのかどうかがとても気になるのでパックマン99ガチ勢の方は検証しといてください
posted at 01:46:35
ao… https://pic.twitter.com/4FIJ2yOPAr
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retweeted at 01:27:37
https://pic.twitter.com/c2u4Vvc7Js
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retweeted at 02:00:36
4:00-6:29でスタンダードの場合11体倒せば11*1.5=16.5でゲージMAXになると考えたんだけどこれだけじゃ分からないやつ
posted at 03:18:46
小数点以下切り捨てだと思ってたんだけどそうじゃない可能性もある?
posted at 03:12:17
調べたかったけど調べられなかったやつなのでとても助かるやつ
作戦によって挙動が異なるのは想定してなかった……
これスタンダードだとどうなるのかとゲージMAXまでの必要数がどうなってるのかが気になる
posted at 03:11:00
Value of Speed Attacks (*Non-Counter)
We found out that Speed Attacks do climb in Strength at different times compared to Stronger
4 Ghosts = 1 Killer/Jammer for 0:00 - 3:59
3 Ghosts = 1 Killer for 4:00 - 5:59
2 Ghosts = 1 Killer for 6:00 - 6:29
#pacman99 #パックマン99 https://pic.twitter.com/5hF9N3WJbl
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retweeted at 03:10:45
Counter boosts the Attack Power
It appears that even with 1 Target, Counter does indeed boost Attacks for all Attacking Strategies. Your Jammer/Killer Output rises significantly.
*Further research required for Time Stamps and Growth in Strength
#pacman99 #パックマン99 https://pic.twitter.com/3UKQ938DEM
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Pac-Man 99 Stronger Output + Timestamps
1 Ghost equals:
2 Jammers/Killers - - - 0:00-3:59
3 Killers - - - 4:00-6:29
5 Killers - - - 6:30-6:59
7 Killers - - - 7:00-7:29
9 Killers - - - 7:30-7:59
#pacman99 #パックマン99 #NintendoSwitch #pacman #pactive https://pic.twitter.com/CtEUXaDKXY
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