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SAMMA(TM)@千葉内房💉(MMMP2)@samma_tm

Stats Twitter歴
5,331日(2009/08/24より)
ツイート数
314,869(59.0件/日)

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2021年05月31日(月)12 tweetssource

5月31日

@morikuraen

森倉円@morikuraen

ワンホビに少しお邪魔してきました。上から下までめちゃくちゃ見応えあって楽しかった〜!☺️
GSRゾーンでは、マシンがこんなに間近で見れるの?!という距離でどきどきしました…!
立て看板に私もサイン入れさせていただいたので、行かれる方は見つけてみてね✨

#fightgsr #ワンホビ33 #ワンホビ pic.twitter.com/FklmNO5gML

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retweeted at 19:39:41

5月31日

@samma_tm

SAMMA(TM)@千葉内房💉(MMMP2)@samma_tm

@zantei01 いちばん単純な話、コンテナの処理の負荷が違うので(プログラムレベルからメディアの読み込みのハードレベルまで)、デジタル側の電力の振動が、DACやアナログ側にも影響してるんじゃないか疑惑。
PCとかだとありそうな気がする。

posted at 16:06:53

5月31日

@samma_tm

SAMMA(TM)@千葉内房💉(MMMP2)@samma_tm

@zantei01 デジタルなんだから変わるわけないだろ!
と一般的には思われてるし、感覚的にもそう思うんですけど、なぜか変わるというね…。
もちろんサンプリング周波数も量子化bit数も同じ。
データ的にはまったく同じものなんですけどね…。

posted at 15:11:57

5月31日

@nejichoco

ネジチョコのともやくん🔩🍫@nejichoco

\\プレゼントキャンペーン🎁✨✨//

お待たせしました‼️
日々の感謝を込めて!!

わざわざフォローしなくていいやーつ。
ご応募の方はいいねだけお願いします!

本物のネジのように締まるチョコ😊
ネジチョコあまおう🔩🍫🍓

#プレゼントキャンペーン pic.twitter.com/FZhcvMT40c

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retweeted at 14:04:40

2021年05月30日(日)24 tweetssource

5月30日

@samma_tm

SAMMA(TM)@千葉内房💉(MMMP2)@samma_tm

そういえば…
2009は第2戦までは黒いZ4…いわゆる冬服ミクさん
第4戦以降は白くなって、いわゆる白服ミクさんと言われてたような気がしたが…
その2009年のミクZ4、レースごとにサイドのミクさんが変わってたりしたんだけど…
全8戦分、写真あったりします?w
#fightgsr #miku_z4 #mikugt

posted at 13:09:53

5月30日

@samma_tm

SAMMA(TM)@千葉内房💉(MMMP2)@samma_tm

ステルス値上げなぁ…。
そもそも値上げがよくないという風潮があるからこんな言い回しなんだろうけど…。
こんなだからデフレが続くし景気は悪くなるし格差は広がる…

posted at 11:55:01

5月30日

@shinoyasushiho

星野泰視 日本を創った男~渋沢栄一青き日々@shinoyasushiho

ちょっと聞いてくださいよ。
アシスタントに入ってから現在まで漫画業界ん十年いるんすけど、驚愕の出来事あったんすよ、今日。
僕らアシスタントに初めて入ったらまず真っ白い紙に直線を何百何千本と引かされるわけですよ。で、線が引けるようになったら次に→

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retweeted at 11:49:34

2021年05月29日(土)55 tweetssource

 

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非公開

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5月29日

@MiyaPale

こくら雅史(小倉雅史)@MiyaPale

当時の雑誌スクラップその2。ときめき界隈では伝説のレビュー記事です。
開発者からは泣くも黙る辛口レビュアー岩崎さんの記事でしたが、オール5の総合点95点。
この点数にも驚いたんですが、一番驚いたのはプレイ時間40時間でした。当時1プレイ5~6時間だったので
どれだけプレイしていただけたのかと pic.twitter.com/XztxDNEDyS

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retweeted at 19:05:49

5月29日

@MiyaPale

こくら雅史(小倉雅史)@MiyaPale

当時の雑誌スクラップその1。なんの雑誌か忘れましたが、私が持っている中で一番古い記事です。
前制作のグラⅡは巻頭4ページバーン!だったのですが、オリジナルということで、記事も半ページなんです。
タイトル画面も仮だし、白黒画像は企画書に使った絵なんです(笑)#ときめきメモリアル27周年 pic.twitter.com/PExkvGFJkz

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retweeted at 19:05:45

5月29日

@MiyaPale

こくら雅史(小倉雅史)@MiyaPale

今だから言えるときめきネタ2。ユーザーのフリして、電撃さんに投稿。当時、誰も投稿が無くて寂しかったのでつい。毱川さん、私のキャラデザでは無いし、CDドラマだし、いいかなと。発売日に、即行でIGA君にバレました(笑)
サインが敗因です。「そっくり!」心がいたい#ときめきメモリアル27周年 pic.twitter.com/KVKRPzuW0s

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retweeted at 19:04:29

5月29日

@motegi_official

モビリティリゾートもてぎ公式@motegi_official

\重要なご案内/

SUPER GT 第4戦 ツインリンクもてぎ
チケット発売延期のお知らせ

前売チケット券売日(6/5)を延期します。

ローソン先行販売日(5/31)も延期となります。

券売開始日程は、確定次第ご案内いたします。

#SUPERGT #スーパーGT #SUPERGT2021 #ツインリンクもてぎ

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retweeted at 16:00:25

5月29日

@ayanekotunami

開田あや@ayanekotunami

転売問題の難しいところは、すでに転売するのがヤクザとかそういう人たちだけでなく、普通の人もやるようになっている事だと思う。高校生の息子さんが一番くじの買い占めをして景品を転売しているのを、ウチの息子は儲けるのが上手いと自慢している方の書き込みをみて思いました。

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retweeted at 08:55:15

5月29日

@samma_tm

SAMMA(TM)@千葉内房💉(MMMP2)@samma_tm

なにせ、心理学者がキャラクターの心理をどうやってプログラムしてるのかって興味を持つぐらいにはモロモロ完成してたゲームだしなぁ…。
足さず引かず、筋書きがないのよかったね。
<RT

posted at 08:53:07

5月29日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

もちろんゲームは嗜好品なので「俺の好みじゃない」と低得点を付けるのも許されるけど、雑誌のレビューでやるなら、かなりちゃんと説明しないと通用しないでしょう。また当時としては技術・データ量、何をとっても完全に卓越したゲームで、ケチ付ける方が難しいんだよね。当時でフルボイスですぜ

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retweeted at 08:49:23

5月29日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

ときメモのレビューがすごいと言われることがあるが、当時、あのゲームをちゃんと遊んで100点満点で90点以下がつくなんてことがあるわけもないんだよね。当時の基準からしたら、欠点は一度のプレイタイムが結構長い(初めてなら実機で8時間ぐらい)ぐらいしかないんだから。

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retweeted at 08:49:20

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