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@praybymandrill

P B M@praybymandrill

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2023年05月13日(土)12 tweetssource

5月13日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

確か吹き飛びの総硬直は56F(重量別に違うのは距離だけ)で、タブルブーストの硬直は57F+腕が合体するまで、なので普通に当ててもほぼ確反になるw なので状況限定のトドメ技・削り技になると自分は認識している。>↓のRT

posted at 23:33:01

5月13日

@GatesOldman

加速器の中の人⛩🌙@GatesOldman

短所・硬直があまりに長すぎて、命中させても相手の反撃が間に合うことが結構ある
ブーストアームよりも飛ぶ割に相手を追いかけてくれてない気がする(要調査)
ブーストアームとダブルブーストを両方ヒットさせた時よりバンカー決めた方がダメージ大きいことがほとんど
警戒されると超弱い

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retweeted at 23:28:31

5月13日

@GatesOldman

加速器の中の人⛩🌙@GatesOldman

長所・ブーストアームを外した時のフォローに(一応)使える
ブーストアームよりも最大飛距離が長い
単発超能力技をアームで相殺してダブルを当てられることができる
相手ゲージが40~43%辺りのときにコンボから出すと、回避バリアが切れた辺りで届くので削りに使える
相手の意識から消えたときに強い

Retweeted by P B M

retweeted at 23:28:25

5月13日

@GatesOldman

加速器の中の人⛩🌙@GatesOldman

先日のたけぞー先生の講義「技の長所・短所」に倣い、ダブルブーストを解析してみた

…長所はすごく頑張って褒めた感じあるけど、短所は納得しかない出来だと自己評価するよ

Retweeted by P B M

retweeted at 23:28:20

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