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@praybymandrill

P B M@praybymandrill

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4,609日(2011/07/24より)
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2023年09月23日(土)1 tweetsource

2022年09月23日(金)3 tweetssource

2021年09月23日(木)23 tweetssource

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

自分はセッションのCookieしか受け入れない設定にしてるから貰えんな…w(技術屋にしかわからん発想w)>↓のRT

posted at 22:34:33

9月23日

@niji_2oclock

企画デザイン2時@niji_2oclock

❌裏面のプリント

⭕️天面のプリント

すみません…!すごくややこしい書き間違いをしてしまいました🍪💦
製品版には、天面のプリントがない、という意味でした。

Retweeted by P B M

retweeted at 22:31:56

9月23日

@niji_2oclock

企画デザイン2時@niji_2oclock

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以下のページから製品版を購入できます🍪

▼販売ページ
sacsac.jp/products/cooki

⚠️製品版には持ち手がついています(試作版より、かなり押しやすくなりました)
⚠️製造上の理由で、裏面のプリントはナシになっています💦ごめんよ pic.twitter.com/i7aAuzloZO

Retweeted by P B M

retweeted at 22:31:53

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

@AfH9r8 頭脳明晰で元自衛官、真面目で堅物だけど周囲のこともサポートできる戦隊ピンク、といったらさくらさんが出てきましたw ボウケンジャーはプロフェッショナル集団だけど個性派が多くて好きでしたねー。

posted at 13:53:31

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

これ以上はプログラムの内部処理を見てみないことにはわからないので推察でしかないけど、まかるがえしさんの仰った通りハープの挙動は「一番最初~最後までに設置した音塊から順にマークしていって、その後一斉に共鳴させる」と見るのが正しそう。

#サイキックフォース

posted at 11:37:24

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

>同社は今後、ゲームクリエーターを市内の高校に派遣して職業教育を行うなど、連携を深める。

面白そうな試み。>↓のRT

posted at 00:03:54

2020年09月23日(水)4 tweetssource

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

なお個人的な凶悪ランキングは'94ルガール>>>>>(超えられない壁)>Ωルガール>若ギース>餓狼スペリョウ>ゲーニッツ≓オロチ、ってところw

posted at 23:53:37

2019年09月23日(月)26 tweetssource

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

もっともRAMの容量が少なかったり実行速度が求められるような組み込み系の開発では、コードサイズの削減や最適化も視野に入れないといけないから、可読性のコードを書くしかないということも承知しているw 頭の痛い問題ですw

posted at 22:11:57

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

@hibigeme Code Golf自体はプログラミングのコンテストのことで、実ソースがすべてこうあるべきとかでは無いんですけど、プログラマは面倒くさがり(偏見)なんで他人が読めないソースコードをつい書いてしまいがちな傾向があるように思いますw(自戒)

posted at 22:04:05

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

@hibigeme なお自分より優秀なプログラマは以下にコード量を減らすか?ってことを突き詰めてきますよw(Code Golfでググればわかります)

posted at 21:49:36

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

@hibigeme 一方で半角スペースは文字数を揃えられるけど、1文字単位なのでキー入力の手間とコードサイズが増えるという問題があってこれも悩ましいんですよねw
結局の所、(好みも含めて)適材適所って感じがします。

posted at 21:39:51

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

@hibigeme タブ文字は環境によって見え方が違うからですね。ある環境では4文字幅なのに、他方では8文字幅になったり。(自分は開発環境の違いでこれに苦しめられた経験があるw)

posted at 21:37:48

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

@pokin_sama 初期の頃は超反応+理不尽な攻撃力で容赦なくねじ伏せるスタイル(主にルガールw)でしたからねぇw KOF'96あたりから幾分マシになった感はあるんですがw>SNK系

posted at 18:27:23

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

@pokin_sama 検証動画を見ると律儀に1Fだけしゃがんでる動作があるんですが、字幕で「PRETEND CHARGING(溜めるフリ)」「BAD ACTING(猿芝居)」とか言われてるのに笑いましたw

posted at 18:18:30

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

溜め無しサマソや超連打はまだしも、起き上がり無敵とガード不能攻撃があったのは今まで知らなかったw>↓のRT

posted at 17:37:50

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

カルロに限らず、レイや時間差共鳴などでゲージを削りに来る戦法は守りに入ると相性が悪いからそういう場合は何処で割り込むかを考えながら立ち回ってるけど、思考してる間にやられてることが自分は多いw 思考の回転を上げていくのも課題。>↓のRT

posted at 15:03:49

9月23日

@amayakasarebody

tyata@amayakasarebody

僕の感覚だけどカルロ相手に守り重視スタイルは悪手な気がする。守ったらギムレットを出されてカルロ有利な状況が続くので、常にカルロの先手を取らないと厳しい。僕はギムレットをマイトのアンカーの上位互換と認識していて、あれを近距離で出すだけで素敵な展開になる気がしますわ。

Retweeted by P B M

retweeted at 15:01:02

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

右手と左手を入れ替えないと捌けない場面があるので、ナイフは左でフォークは右…みたいな惑わされやすさがあるw

posted at 14:37:36

9月23日

@praybymandrill

P B M@praybymandrill

起きてしばらく経ってるけど、まだ身体が重いw サイキの大会にミリオンのライブとハシゴしたから当然っちゃ当然だがw

posted at 14:11:57

9月23日

@minamiboso_koho

南房総市広報@minamiboso_koho

【9月23日(月)被災ごみの受け入れ休止中】
台風17号による強風のため3地区全てで、被災ごみの受け入れを休止しています。ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
ごみの受け入れ状況は市HPで更新しています。
www.city.minamiboso.chiba.jp/emergencyinfo/
#南房総市 #被災ごみ #強風

Retweeted by P B M

retweeted at 13:39:10

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