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@notchmen

nogami@notchmen

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Stats Twitter歴
5,328日(2009/08/27より)
ツイート数
10,858(2.0件/日)

ツイートの並び順 :

表示するツイート :

2017年10月30日(月)1 tweetsource

2017年10月29日(日)3 tweetssource

2017年10月28日(土)2 tweetssource

10月28日

@notchmen

nogami@notchmen

@sipng0410 @shirasuna これって、キャッシュ取ったらビュー上でメッシュ表示して、タイムスライダーある程度動かせたりするんですか?まさかサクサク動くとかですか?

posted at 09:53:47

2017年10月27日(金)2 tweetssource

2017年10月26日(木)3 tweetssource

10月26日

@middleHoudinist

Houdinifan_YH@middleHoudinist

アニメのCGでいろんな表現が出てきたのは、max、Lightwaveの使い手が多かったからだろうな。絵を作るために可能な限りいろんな手段をとるのを苦にしない人が多かったからだと思う。

Retweeted by nogami

retweeted at 15:26:54

2017年10月25日(水)1 tweetsource

2017年10月24日(火)1 tweetsource

2017年10月23日(月)3 tweetssource

10月23日

@notchmen

nogami@notchmen

@vfxvelocity なんか、自分もどのレンダラか忘れましたがやった記憶あるんですよね~ほとんどvrayしか触らないのでvrayな気はしてるのですが見当たらない。。

posted at 22:59:38

2017年10月18日(水)1 tweetsource

2017年10月17日(火)3 tweetssource

 

非公開

retweeted at xx:xx:xx

2017年10月16日(月)4 tweetssource

10月16日

@notchmen

nogami@notchmen

一番下の娘がこの時間まで起きて、お風呂の前に置いてある珪藻土マットを相手にママごとしてる。怒るきにもなれん。

posted at 23:06:22

10月16日

@SeiichiSega

SeiichiSega@SeiichiSega

実写版亜人のCGをオムニバスジャパンが担当しました。僕はIBMのヴィジュアルコンセプトから粒子のエフェクトワークフローなどを担当しました。個人的見所は宇宙の大規模構造、ニューロンを意識したOPシーケンスです。詳細は今月号のCGWORLDで🙇 #Houdini #亜人 #CGWjp

Retweeted by nogami

retweeted at 21:13:15

2017年10月15日(日)1 tweetsource

2017年10月14日(土)2 tweetssource

10月14日

@eight_hiro

ヒロユウジ@eight_hiro

映画 亜人すごかった。興奮冷めやらない。VFXが1mmも違和感なかったし、撮影、演出、ストーリー、カメラワーク、役者さんの演技(綾野剛 特に!)、どれも間違いなく邦画最高のクオリティの超エンターテイント作品だった。日本の映画とVFXはついにここまで来た。ただただ脱帽です…

Retweeted by nogami

retweeted at 16:34:42

2017年10月13日(金)7 tweetssource

10月13日

@d658t

大翔士@d658t

それにしてもMaxの人は全然リファレンス使わない印象あるなぁ。
せっかく2016で刷新されたのに。

Retweeted by nogami

retweeted at 10:40:54

 

表示拒否

retweeted at xx:xx:xx

10月13日

@notchmen

nogami@notchmen

今週二回めの自転車転倒。娘が軽傷で良かったけど、かなり自転車恐怖を植え付けてしまったのではないか心配。

posted at 10:16:01

2017年10月12日(木)1 tweetsource

10月12日

@notchmen

nogami@notchmen

maxでfumeのColorを持ったvdbをmayaに持って行ってvolumegridで読みビューポートで色が来てるのを確認できる。けど、レンダリングができない!!!

posted at 22:40:45

2017年10月11日(水)1 tweetsource

2017年10月10日(火)1 tweetsource

 

非公開

retweeted at xx:xx:xx

2017年10月09日(月)1 tweetsource

10月9日

@hibi_hibi

Takashi Hibi@hibi_hibi

ライティング・レンダリングはRedshiftを使いますが、Redshiftを使う一番の理由は、ライティングの工程をリアルタイムで観ていただきたいということです。ライティングの概念や手法はどのレンダラーでも共通することなので、どなたにも参考にしていただける内容になっています。 twitter.com/CGWjp/status/9

Retweeted by nogami

retweeted at 06:58:50

2017年10月08日(日)1 tweetsource

2017年10月07日(土)2 tweetssource

2017年10月06日(金)2 tweetssource

2017年10月05日(木)5 tweetssource

 

非公開

retweeted at xx:xx:xx

2017年10月04日(水)1 tweetsource

10月4日

@hagarenmovie

映画『鋼の錬金術師 完結編』公式|4.19 Blu-ray&DVD発売@hagarenmovie

💥ハガレン本予告 解禁💥
すべてを取り戻すため、進め。兄弟の絆を懸て👊 MISIAさん主題歌入り❗ 映画『#鋼の錬金術師』本予告、ついに解禁❗

💎賢者の石の秘密、😱渦巻く恐大な陰謀とは❓ 超ド級の冒険を今すぐチェック👉youtu.be/9NRt4keIZZk #ハガレン pic.twitter.com/NX5yZsPPCF

Retweeted by nogami

retweeted at 08:09:37

2017年10月03日(火)2 tweetssource

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