nukeでAEのvc color bibalanceのようなお手軽ノードないかな。colorcollectノードで大体同じに持っていけるけど。
posted at 19:11:30
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nukeでAEのvc color bibalanceのようなお手軽ノードないかな。colorcollectノードで大体同じに持っていけるけど。
posted at 19:11:30
vdbfromparticleだとおこるっぽい
posted at 22:46:24
houdiniでvolumeのdensityが低いとクリップされてしまう問題どうにかならんかな。レンダリングで毎回確認はちと大変。 https://pic.twitter.com/FZYmCLraRt
posted at 22:04:32
先日、ボーンデジタル様主催の
『Houdiniで作るNPRエフェクト&After Effectsでのコンポジット実践解説オンラインセミナー』に登壇した際のスライド(250ページ)を一般公開しました。
この資料が少しでも皆様の一助になれば幸いです。
#Houdini #aftereffects
https://www.klab.com/jp/blog/creative/2021/houdininprafter-effects-1.html… https://pic.twitter.com/sJWKEJsdlz
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retweeted at 15:28:41
午前は勉強タイムだ!といって、子供たちとそれぞれ励んでいたが俺だけ寝てた😭
posted at 12:49:36
This impressive storm captured by Geoff Green over West Australia in August 2018, gives you an idea of the huge frequency at which lightning happen in an extreme weather event [full video: https://buff.ly/2o6M21J] https://pic.twitter.com/lyfJzLvK6U
Retweeted by nogami
retweeted at 12:39:56
@iGou44 どこまでいっていいか分からないので言えませんが、大変そうでした(^^)
posted at 10:07:58
ほんの少しだけ、お手伝いさせて頂きました。頂上戦争好きなので、作り始めから凄いことになるとワクワクしてました。最高の仕上がりとなってて、素晴らしい! https://twitter.com/cupnoodle_jp/status/1225600174833037314…
posted at 09:10:59
非公開
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非公開
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明日は数年ぶりの雪山だけど吹雪そうだなー
posted at 00:16:15
非公開
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米「スター・ウォーズ・ランド」2019年開業(映画.com) - Yahoo!ニュース http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170208-00000010-eiga-movi… #Yahooニュース
posted at 13:49:14
新宿えらい消防車きてたけど、大丈夫かな。
posted at 22:18:27
flip のエミッターが速すぎて、水と水の間に隙間が空いてしまう時は、エミッター側にtime blend SOP加えると、flip solver DOP のsubstepsで隙間が埋められるようになる_φ(・_・メモメモ
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retweeted at 15:24:47
TPのスプラインうんこちゃん
posted at 15:24:15
サーバー上のtpsが消せない。。
posted at 12:21:09
ポイントに色つけて、fuseしてポイント番号ばらばらになったのに色は生きている。。不思議。
posted at 18:36:46
vopの各入出力のデータってみれないですかね?確認用にBindとかにつなげてあげて確認するのかな~
posted at 16:45:31
スライド『ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題』 http://www.slideshare.net/ponta5884/up-44405567… #VFXstudy #UE4 #UE4study
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retweeted at 09:37:58
https://vimeo.com/119046604 怪獣FlipR&Dの最新版アップしました。White Waterを出してレンダリングしてます。レンダリング時間は大体一フレ2,3分くらい。PopVopで飛びすぎるPを抑えてるのでかなりSimが落ち着いてると思います。 #HFXJP
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retweeted at 07:33:23
舛添氏当確か〜。。まあそうなるか。
posted at 20:18:25
くそ~http://t.co/g1HlMlbBこのプラグインが入らない...
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retweeted at 16:22:18
新宿ジュンク堂閉店悲しいな~居心地良かったのに。
posted at 20:26:47
祝・5周年!新宿バルト9の【生涯無料の映画チケット】が当たる!超豪華プレゼントキャンペーン実施中!
http://t.co/1T9nCyex #wald9_5th
おめでとうございます!
posted at 14:49:26
@notchmen と思いきや、やはりdirtmapの中のノイズマップのスケールだ。 exportありきで制作する場合は、マップチャンネルで貼ったほうがよい。。 #TPJP
posted at 11:00:22
vraydirtMapが原因っぽい。 #TPJP
posted at 10:40:08
TPでExportする前のルックと、Exportした後のルックが違う。quarity100で位置はほとんど変わらんのに。。ノイズマップのスケールかな~ #TPJP
posted at 10:28:24
maxでボリュームシェーダー(afterburnなり)での雲をフルイドに変えたい。。。ボリュームパーティクルで雲いくつか配置して、もの突き抜けさせてフルイドの動きつけたい。。mayaではできそうだけど。。
posted at 00:02:20