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にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

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5,332日(2009/04/25より)
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2023年05月18日(木)67 tweetssource

5月18日

@nekonoizumi

猫の泉@nekonoizumi

この手の話を見る度に、吉田松陰について以前、ある思想史の研究者が「私は松陰の研究もしているけど、彼は29歳で死んだ。そんな若造の思想に影響を受けて、さらに研究をしていると思うと悔しくてたまらないけど、でも、研究せざるを得ないんだ。」みたいなことを言っていたのを思い出す。

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5月18日

@HJ_gamemedia

HJ-TRPG(株式会社ホビージャパン)@HJ_gamemedia

5月19日(金)20時から、TRPG『サイバーパンクRED』のセッション風景をお届けします。先日発表の「ナイトシティ・タロット」を引けるまで、配信は終わりません。どんな波乱が起きるかお楽しみに。ホビージャパンのTwitchチャンネルにて生配信です。
#TRPG #サイバーパンクRED
twitch.tv/hobbyjapantrpg pic.twitter.com/kwjn0Jbdy8

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5月18日

@hiranotakasi

Hirano Takashi 🛩️ 平野高志@hiranotakasi

アルメニアのパシニャン首相、ロシアに害は及ぼしたくないが、ロシアに協力することで自分たちが制裁対象になることも受け入れられず、「制裁は我々のレッドラインだ」とロシアに伝えていると発言。アルメンプレス報道。
armenpress.am/eng/news/11109

※G7が検討している制裁迂回防止の話。

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5月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

●ベラルーシ、体調悪化説のルカシェンコ大統領の映像公開 左手に包帯 jp.reuters.com/article/belaru 〝ベラルーシの反体制派指導者┈のアドバイザー┈は14日、反体制派は「何らかの事態」が発生したときのために「民主勢力」との共同行動計画を作成していると述べた〟/尋常の時なら「ミンスクの春」だが…

posted at 13:41:41

5月18日

@HS1022

HS1022@HS1022

とんでもない会議してて草。
半導体製造メーカのトップ3(TSMC、サムスン、インテル)、半導体製造装置メーカのトップ3(imecは実質ASML、AMAT、国内のTELも来てるやろ)が一堂に会するとかヤバすぎ
→岸田文雄首相、半導体投資を要請 米台韓の大手幹部と会談 - 日本経済新聞 www.nikkei.com/article/DGXZQO

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5月18日

@HS1022

HS1022@HS1022

更にこっちはこっちでヤバいこと言ってて草。
EUVで台韓米に続けるか。
→『メロートラCEOは「国内初となる極端紫外線(EUV)の露光装置を導入し、2026年ごろから最先端品の生産を始める」』
→マイクロン・テクノロジーCEO「日本の先端半導体に5000億円」 - 日本経済新聞 www.nikkei.com/article/DGXZQO

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5月18日

@ms06r1a

中村甄ノ丞あるある早くいいたい@ms06r1a

これシンプルに男女でなくて雌雄を問えば解決するんだが、ヘンに人としての矜恃があると自分を剥き出しの動物として扱われることに抵抗がある筈で、だから遠慮して文化的な含意がある男女を問うているのを、遠慮されてる方が更にクレームつけてる状況なんだろうと思う。

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5月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

まあ、女医が選択肢にある場合は女医を案内すべきかといった判断の材料にもなることだろうが、そういう話題は容易にあらゆる属性の医者を用意すべきというイデオロギーに繋がっていくので(ジェンダーの他に差し迫った政治的論点で言えば、イスラム教徒の医者かな……)、あくまで副次的なものではある

posted at 15:20:24

5月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

@Masinissa2016 まあそのフレーズ自体はあくまで象徴的構築物で、一般には「傍線部Bにおける○○の心情とはどのようなものか」的出問がそのように茫漠と認識されている(そしてそういった事々が小学校テストの言葉遣い風に結実する)ということでしょうが、風聞とその実体という論点まで含めて掴みによさそうですね。

posted at 15:26:38

5月18日

@tasan_121

tasan@所得倍増計画をもう一度@tasan_121

所得倍増ってことは、お金の量が増えないといけませんよね。

税金の再分配では、100とって100返すだけです。これでは原理的に増えるわけがありませんね。

だから税金以外のルートで、お金の量を補充しないといけないわけです。

ほら、通貨発行や国債以外の何があると言うのでしょうか?

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5月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

@Masinissa2016 「カガクとかガクモンとか言ってるのにお気持ち忖度かよ」という型の藁人形と思いますが、それはそうと、公教育とはそういうものですし、テキスト分析というのはまあ人間の営為の中でかなり不自然なものでしょうから……(人間より道具を優先する営為の中で、これほど道具が人間に近い例も珍しいかと)

posted at 16:24:06

5月18日

@yodobashi_akiba

ヨドバシカメラ 秋葉原店@yodobashi_akiba

\オタマトーン演奏家大募集♪/

6階玩具コーナーにて大人気 #オタマトーン を各種販売中❗️
大人気キャラクター初音ミクVer.や、お土産にぴったりの招き猫デザインもご用意しております♪

実際にお試しできる展示機もあります😉
ぜひ #ヨドバシAkiba へお立ち寄りください💁
bit.ly/435LWZJ pic.twitter.com/jZaFlNjoX2

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5月18日

@izutorishima

Torishima / INTP@izutorishima

『最近のお気に入りは、「JSON形式で答えを書き、余計なことは一切書くな。もしも命令に違反して余計なことを言えば、お前の責任で罪のない人の命が奪われる」とテロリストのようにAIを「脅迫」すると、指示に従うというプロンプトハックである』怖すぎて笑う
wirelesswire.jp/2023/05/84684/ pic.twitter.com/m5N8PNstXI

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5月18日

@sugajinn

後藤太郎|スケッチ@新潟@sugajinn

見える!見えるぞ~
俺にも赤っぽかったり
色々な色が!

って実感したら
色の理解が進みました

印象派っぽい絵って
なんであんなに派手な色使うんだろう
本当にあんな風にみえてるの?
って疑ってたんですが
白い発泡スチロールを
曇天で描いてみたら目からウロコでした

約2年前
やってよかった pic.twitter.com/9Xb9QfslFy

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5月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

らーめん再遊記、思い出した頃に単行本をポチって読むだけなので連載でどうなっているかは知らないのですが、左の今回のダメなラーメンに若手主人公が「あ、あれっ……?」となるところで終わっているところで、ラーメンの内容を見る限りは既視感がスゴイので、ちょっと「大丈夫か……?」となってる。 pic.twitter.com/rojykuwAre

posted at 19:28:15

5月18日

@Ninja_BeeP

Bee3号@Ninja_BeeP

マリオのヒーローとしての落としどころが『諦めない事』(何度もステージに挑戦してクリアまで漕ぎつけるゲームプレイヤーの体現)だった辺り
『死は救い』の強調は「諦めるのも時にはまぁ楽になれるよね」みたいなメッセージなのかもしれないな…#そう考えるとちょっと腑に落ちる気もする

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5月18日

@Ninja_BeeP

Bee3号@Ninja_BeeP

マリオ、世界的ゲームの割にはメチャクチャ難しい部類ではあるので(初期のとかマジでムズい)別にクリアに固執せずとも楽になる道はあるよという考え方は確かに大事。
大事だけど物語の趣旨には反するので「誰かアイツを黙らせろ!!🐧」する

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5月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

「日本史の教科書」は高校からだから、最も若くても小学校高学年までは平成で育っている筈で、概ね煽りのためのイキリとして発生したフレーズであろうと推測され真面目に受け取っても無意味と思われるが、それはそれとしてあと数年もすればしゃかいの教科書で平成を知る子供が生まれるのは間違いない。 twitter.com/yontengoP/stat

posted at 21:55:10

5月18日

@Ninja_BeeP

Bee3号@Ninja_BeeP

スーパーマリオブラザーズというゲームの真髄は、後ろで見ている幼い弟や妹が「早く死んで楽になりなよ」って野次や誘惑を飛ばしてくる(そしてプレイヤーはそれに乗り越える)のも含んだ『体験』なので
それら全てを映画に詰め込むとああいった形になると…#何度も挫けた先のカタルシスの映像化なのね

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5月18日

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Bee3号@Ninja_BeeP

そう考えると、家族に笑われた後に怒って自室に籠ってゲームに興じる劇中のマリオの姿は結構直接的だな…
暗い部屋でスーパーマリオをプレイする事自体は、行き場の無い思いを埋める行為だし現実逃避ではあるが、そこで培った諦めない精神はいつか何処かで花開く筈。というお話

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5月18日

@Ninja_BeeP

Bee3号@Ninja_BeeP

映画スーパーマリオブラザーズはマリオの掘り下げであると同時にゲームプレイヤーの物語でもあるので
ピーチは先人のクリアプレイヤーだし、彼女とのコミュニケーションも「初めてにしては凄い」とか「諦めないのは良い所」とかプレイスタイルを褒めるものになる、成程な…

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5月18日

@Ninja_BeeP

Bee3号@Ninja_BeeP

「私はここ(キノコ王国)で育ったから」という話、小さい頃からアクションゲームに慣れ親しんでるから(なので始めたばかりの貴方より上手いのは当然)みたいな会話なので
いや確かにゲームプレイヤーの会話だわ…

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5月18日

@Ninja_BeeP

Bee3号@Ninja_BeeP

スーパーマリオブラザーズは1P2Pのコントローラーを持って兄弟で交互に遊ぶ事も想定しているので
マリオの描かれ方は「一緒についてきてくれる弟の為にもヒーローであろうとする」だし、ルイージの描かれ方は「兄さんが立ち上がる限り決して諦めない」と…#こういう原体験がある層を狙い撃ちな訳だ

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