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にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

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5,332日(2009/04/25より)
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2023年05月04日(木)27 tweetssource

5月4日

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私はお母さんキャラなのですが、今ゲームでは家族の精神点が下がるごとに自分も精神点が下がる。ところでおじいちゃんは埠頭にある筈の金庫が手元にない限り随時精神力が二点下がり、次女は猫のモモが見つからない限り随時一点下がる。なお精神点が尽きたらゲームオーバーです。 pic.twitter.com/pAvWfRaMNl

posted at 11:30:10

5月4日

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全員で自宅に戻って一家団欒していたら(イベント効果目的)、まあついに大空襲が起きて生命力が2減ったわけですが、そのまま事件カードで色情魔の横行が発生。台北全土が焼けたというのにレイプ魔め。で、女性は一人でいたらまずかったのだが、猫のモモがペナルティから防御してくれて事なきを得た。 pic.twitter.com/so2WsKfRk1

posted at 13:11:46

5月4日

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と思ったら、件のダメージはルールテキストで言う「追加ペナルティ」に相当しないらしいことが推察される流れとなったので、急遽爺さんに護衛に来てもらって事なきを得る流れとなった。爺さんの行動中で助かった。まあ所詮は猫、色情魔から守ってくれるほどの力はなかった。 pic.twitter.com/2WBbaN4sKR

posted at 13:19:40

5月4日

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まあいいゲームであったろうと思います、『台北大空襲』。ゲーム前半で各人の個人目的的なものが果たされ、何もすることがないターンが発生し「ダレるゲームかな?」と不安になったりもしましたが、使われなかったカードを見たら今回は事件カードの引きがぬるめだったっぽかったりして一安心しました。 pic.twitter.com/yNwZ70Jc7G

posted at 14:03:28

5月4日

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ホワイトベースメーター(残り時間表示)が戦闘開始したら一進んでゲームが終わったかと思いましたが、流石に戦闘開始とともにメーターを巻き戻す処理が入って無事戦闘開始できた。
ちなみにわたしはカイで、ガンダムに乗っていますが(全部ランダム)、ガンダムは何故かビームジャベリン装備です。 pic.twitter.com/NoHoJGJe6Z

posted at 16:16:10

5月4日

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ところでわたしは今回ブライトでガンキャノンに乗っているのですが、ガンキャノンによく分からないことがが書いてあり、テキストだけを読むと円範囲内にダメージをばら撒く仕様になっている。何故。なおガイア機のドムの拡散ビーム砲はその上位互換です。なんでだ。 pic.twitter.com/0s73bR0g4k

posted at 18:23:15

5月4日

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にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

そこにジェットストリームアタックカードが来て、先程のキャノンの上位互換の拡散ビーム砲が強化されたものが味方全員に入りました。カイのGファイターが撃墜さる。続いてガンダムのビームライフルと同等の性能を持つマッシュ機のバズーカが強化されて我がガンキャノンに襲いかかる。撃墜さる。 pic.twitter.com/TDRFiHSJkB

posted at 18:31:27

5月4日

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まあ根本的にこの戦いというか、このゲーム、こちらのHPが5前後で、敵HPがザク6、グフ9、ドム12-13で、敵の攻撃は射程が合っていれば自動命中、こちらはダメージ1-3程度で命中は出目次第(武器に指定されたダイス目の組み合わせが揃ったら出せる)仕組みときているので、明らかにバランスがおかしい。

posted at 18:39:26

5月4日

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ルールブックに「フェイズ3以降にも挑戦してみてください!」とあって、まあその時点で不安感はあり、かつフェイズ2終了時点で「これもういいんじゃないかな」感は多少出ていましたが、まあまだ「続けてもいい」くらいのプレイヤーエクスペリエンスではあった……が、やはりもう終えてよかったw pic.twitter.com/QNADka6Qjr

posted at 19:31:10

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