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にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

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5,333日(2009/04/25より)
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2022年09月18日(日)42 tweetssource

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

ToCの既製キャンペーンを終えた。キャンペーンを完遂するというのはかなり久々な体験な気がする。いやいい体験だった。シナリオ自体については色々言いたいことはあるというかキーパーも交えて毎度のように色々言ってきたけど、まあそこも含めて楽しかったすね。

posted at 19:15:15

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

@takaokatoshiya 無論古代には直接繋がっていたことでしょうが、そんな昔の言語資料は流石に残っていません。古ザクセン語と呼ばれるものは、古英語、例えば西サクソン語(方言)などと同じような時代に大陸の低地ドイツ地方で使われていた言葉で、「祖先の言葉」ではなくて「遠い親戚の言葉」ですね。

posted at 21:09:53

9月18日

@solomon_rkka

Solomon•D•Bernstein@solomon_rkka

小林多喜二→蟹工船乗ったことない
百田尚樹→ゼロ戦乗ったことはない
芥川龍之介→羅生門で追い剥ぎしたことはない
三島由紀夫→金閣寺燃やしたことはない
トルストイ→祖国戦争に参加した事はない
ドストエフスキー→斧で老婆を殺した事はない
森鴎外→ドイツで踊り子孕まして捨ててきた(やった)

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retweeted at 21:26:16

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

あまりにアレ(「出来」の問題以外にも「あまりにヤバい」等含む)だと、実質的にそれを原案にしたそいつの創作シナリオだみたいになる道でなければ、そのままお出しした結果「それが分かっているのに案内人のお前はなんでこんなところに連れてきたんだ!」という騒動に突入し(ry

posted at 21:29:45

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

D&Dのアレな既製シナリオとか、PCがひどい目にあったり合わなかったりするのを見て楽しむというDMスタイルが存在するわけですが、その傍観者性それ自体は別にPLに好意的に受け取られるわけではないですからね……(別に嫌われるとも限らないが)

posted at 21:33:44

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

実はそばという麺をあまり好まないというのはあるが、わざわざ口にすることでもないので、そば専門店に誘われたりした時には普通に行く。(その辺の——駅とか富士そばとかの——蕎麦屋に行った時には、うどんかご飯物を頼む)

posted at 21:41:49

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

「相州申されて云く、重忠の弟・親類大略もって他所にあり。戦場に相従うの者僅かに百余輩なり。然れば、謀叛を企つる事すでに虚誕たり。もしくは讒訴により、誅戮に逢うか。はなはだもって不便なり。首を斬り陣頭に持ち来る。これを見るに年来合眼の昵を忘れず。悲涙禁じ難しと云々。」

posted at 21:46:37

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

「相模守義時仰るに、重忠の弟・親類のほとんどは他所にいた。戦場の伴はわずか百名余。つまり謀反の計画というのは事実無根のデタラメだったのだ。陥れるための嘘で処断されたのか?なんたる不憫か!首を斬り鎌倉に持ち帰ったが、これを見ると年来の親交が忘れられない。涙を禁じ得ない……と云々。」

posted at 21:57:32

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

讒言・讒訴はまあ現代口語空間だと通じない表現ということでいいのだろうが、そのものを使わないとなると「陥れるための」というような目的説明的な表現を入れることになってしまいめっちゃ長くなる。そしてそれを入れなかったらただの悪口とかと大差なくなってしまう。

posted at 22:03:49

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

実はこの北セペルメル自体では、村内でリログしたら誰もスポーンせず無人になる現象が前から起きていたんですが。でも少なくとも、基礎工事をしていた段階だと普通にスポーンしてたと思うんだけどなあ。建物のパーツが多くなってスポーン限界に引っかかったとかか。 pic.twitter.com/K3tmcY5Edd

posted at 22:29:52

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

流石にこれだと普通にテンションが下がるし困りもするので、せめてもう少し離すべきなんでしょうが(とりあえずクラエル砦くらいまで離れたら普通にスポーンしてた)、流石にこの規模を全部壊してまた作るのは士気が持たないぞ……

posted at 22:31:47

9月18日

@nirvanaheim

にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

メモリ割り当てを増やすとかそういうなんかで解決したりせんものか……(南セペルメルのすぐ南の拠点なんかはむしろこの新拠点よりも門に近いまでありそうな気はするが、同じようなことは起きたことがないし、そもそも村内でリログするだけで無人になる時点で前提条件が違う筈)

posted at 22:34:33

9月18日

@vhysd

V林田@vhysd

佐久間充『ああダンプ街道』(岩波新書、84年)を読んだ。主に房総(小櫃とか辺)の山砂採取ダンプによる公害の実情を記した本で、「昭和、かなり遅くまで人命軽いな!」ということを思い知らされる。思えば俺の小学生の頃は川崎でも光化学スモッグ出てたしな……

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retweeted at 23:22:26

9月18日

@vhysd

V林田@vhysd

この頃、神奈川の中井町ではダンプ公害がほぼなくなっていたが、それは一人の巡査が
・過積載とかを体を張って取締
・ダンプ運転手に組合を作らせて生活を安定させ、無理しなくても生活できるようにさせる
・積んでる砂がこぼれないシートの開発
などの活躍を見せたためというのもすごい pic.twitter.com/4PI8VMDKpx

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retweeted at 23:22:34

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