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にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab@nirvanaheim

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2022年09月13日(火)31 tweetssource

9月13日

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@ivnin 外向けに映画化する題材として無難なところにはいけそうですね。卑弥呼という先例で成立しているので、台与の推戴に文句が起こらない。まあ、国内的には卑弥呼比定問題とか、中華文化のレイヤーがかかる前の土俗的和文化の再構成問題とかで問題の種はありますが……

posted at 11:05:42

9月13日

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海賊は夢を見る存在というワンピースのイデア定義、という話題を眺めつつ、海賊と山賊の扱いの差という問題にはやはり海の「遥か彼方の未知」を思わせる要素が欠かせないのだなあとしみじみしている

posted at 11:11:30

9月13日

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そういう意味では、ワンピースは海賊ものではなく、ワナビー海賊ものと言うべきところか。(海をすっぽり覆う巨大人類社会の抑圧を前に、こんなんじゃ夢を見られねぇよとワナビー海賊のルフィがキレて、海ストリートをシメていき、邪悪ヤクザや腐敗役所をぶち壊す話)

posted at 11:19:26

 

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9月13日

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こうやって仲立ち人が誤魔化していること自体が世によくあるというか普遍的にある話だが、いつか両者が直結してしまう日が来て破綻が起こったりする。しかしだからといって日々を誤魔化すべきでないかと言われると難しい。

posted at 12:44:57

9月13日

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今日のコナン。まず、インテリジェントスタッフの人が巨人の王冠は北にあると繰り返すマシーンと化したので、とりあえずセペルメル前拠点から北上し、地図を頼りに山を通れそうな峠を発見。彼方に何かが見える。夜だから何も分からないが地図の限りでは見るからに陰鬱そうな地域だ。 pic.twitter.com/W3SloPHWL5

posted at 22:28:21

9月13日

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とりあえず山沿いに歩いていたら、ペトラのアレめいた神殿めいたロケーションが。「王の壁がん」らしい。奥浅い壁龕に入ってみて、奥間に宝箱があったので開けてみたら守護者ないし埋葬者が現れた。髑髏三つボス!しかしがんばってナントカ倒した。(modパワーで手下は計四人連れてます) pic.twitter.com/7KSRwo9rcB

posted at 22:40:27

9月13日

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奥間からはギャバインの錆びた槍とかいう伝説級武器が見つかり、ジャーナルのクエスト……まだ開示されてなかったのでクリア前テキストを読んだことのないクエストが完遂された。
それはそれとして、すべてが終わった後に入口にイキり冒険者の手記が落ちているのを見つける。ナムアミダブツ。 pic.twitter.com/Ug0PYsehDC

posted at 22:46:19

9月13日

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で、南の廃都にもいたなんか青白く光ってるアンデッドを見かけ、「この陰鬱で寒冷そうな地域で死の丘に徘徊するアンデッド、これこそワイトだよなあ」とか思いながら歩いてたら、現地民に襲われたんですが、彼らの野営地の名前が「ワイトウォッチ」。ワイトじゃん! pic.twitter.com/VfjwOKz84L

posted at 22:52:38

9月13日

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道端に生えてるホップを刈り取ったりしつつ沼沿いに北上してたら夜になって真っ暗に……沼の向こうに大焚火が見えますが、こんな陰鬱な沼地にも人は住んでいるのだなあ。と、なんかワイトが星界鉱鉱石とかいう今は溶かせない上級鉱石をドロップ、またジャーナルクエストをクリアしてしまった。 pic.twitter.com/gpKFGTi2n5

posted at 22:56:09

9月13日

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と、さらに北上して「丘」の一つに登ったら……荒廃の古墳とかいうロケーションに。古塚!の中のワイト!完全にトールキン表現で言う「バロウワイト」、邦訳「塚人」ですね!もちろんマネしている(時系列的にはトールキンがハワードの)とかではなく、同じ北欧のサガ空間が元ネタになっているのです。 pic.twitter.com/LdIjCaVJT2

posted at 23:01:20

9月13日

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この後は別の丘に広間(ホール)を構える原住民(キンメリア人)と衝突したので皆殺しにしたりしつつ、いいかげん荷物もいっぱいなので、一度帰ることにしました。夜明けとともに山脈の南、砂漠地帯に帰還……おお、この陰鬱さのまったくない明るい風景、帰ってきた。 pic.twitter.com/3RzeYmsjra

posted at 23:05:29

9月13日

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真面目に北方探索拠点を新たに設けるべきだなあと思いつつ、まずはジャーナルの進捗を進めるべき(なぜなら事前テキストが読めなくなるし、またグランドストーリー相当の「次の場所」の説明もされたいので……)と思い、「ボスの頭」を求めてとりあえず初期拠点近くにいた大きいワニを倒す。何度も。 pic.twitter.com/TRIvNFTCHa

posted at 23:08:44

9月13日

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一応毎度ボロボロになっているのにまったく出ないのでググったところ、大ワニからは頭部は得られないらしい(剥製師のスキルを見たら大ワニ剥製はないことが分かる)とのことで、セペルメル前拠点付近の大象を倒したら一発で頭が落ちました。前にこいつに挑んだら手下を一人殺されてるので、復讐成功。 pic.twitter.com/MrYVfuMJrK

posted at 23:11:32

9月13日

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このジャーナル、一列を全部埋めないと次以降の列のジャーナル項目が開示されない仕組みになっているので、開示されてないクエストをどんどんクリアしてしまっている……そして次のグランドストーリー上目標項目が開示されないので、行くべき場所の情報も追加されないと、そういう仕組みになっている。

posted at 23:14:16

9月13日

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一応ソロRPGっぽく遊んでますが、基本的枠組みはサバイバルクラフトMMOPvPゲーなので(PvEサーバーだったら多少MMORPGっぽくなるのだろうが)、RPGとしての言語情報パフォーマンスは全然です。まあ、景色はいいよ。それはそれとしてクランの仲間とかいないので引率従者数はmodで増やさせてください。

posted at 23:17:36

9月13日

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そして、ネームド鎧職人の支配が完成したので作業台に配属したところ、なんかヴァニールの重装鎧というシリーズが作れるようになっており、説明文には「謎の星界鋼を鍛えた胸当て」とか書いてあるのに、なんか普通の鋼だけで作れる……教授、これはいったい?とりあえず自分の文を一式作った。 pic.twitter.com/fyFWbVMTgb

posted at 23:26:00

9月13日

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と、途中で、崩壊した集水地とやらを通りがかり、「おお、像が倒れておる」と思って近くを見分したところ、なんか色が違う光景が向こう側に広がってる洞窟が……おお、ここがあの、比較的陰鬱でなさそうな地域に行くためのルートなのか。(前にサバンナ付近で崖を登ろうとして失敗している) pic.twitter.com/LsZig5Q2AD

posted at 23:34:29

9月13日

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あ~北方高地ってカンジすねえ。アルプス地方とかかもだけど。崩れた水路とやらがあるけれど、地図を見た感じ北側は水が通ってるように見え……おお、滝として流れ落ちてこの湖を形成しているわけですね。
ともあれあまり深入りしてジャーナル項目を達成しないように引き返しました。 pic.twitter.com/VTC3ym4mdG

posted at 23:39:12

9月13日

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夜明け頃にサバンナに着き、遠目に虎が象に襲い掛かって返り討ちにされている様を眺めやり、おもむろに我々もレッツ象狩り。今連れてる手下はたまたま全員スティギア人(超古代エジプト人)で、昨日まで最強装備だったスティギア鎧が堂に入ってますが、象狩りはこの部隊にふさわしい行いな気もします。 pic.twitter.com/XFJp8TTwF3

posted at 23:51:35

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