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@ko_nya_n

こにゃ@ko_nya_n

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4,609日(2011/07/20より)
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2022年09月14日(水)22 tweetssource

9月14日

@ko_nya_n

こにゃ@ko_nya_n

赤魔もよく分かってないしもう何もかもワカ・ラーン(アク・モーンのリズム)
でーぴーえす難しい

posted at 12:45:13

9月14日

@ko_nya_n

こにゃ@ko_nya_n

制限解除回る用にDPS育てたいな〜後回しでいいや!と思ってたが、召喚がカンストしてたことを思い出した。
でもジョブが一新してから触ってない……

posted at 12:34:02

9月14日

@ko_nya_n

こにゃ@ko_nya_n

リメイクもリマスターも追加・変更要素がどう転ぶか分からないから難しいのは分かってるけど……。
□くん、そこら辺博打よね

posted at 08:37:21

9月14日

@ko_nya_n

こにゃ@ko_nya_n

クラフター、レベル上がってレベルに見合った装備あると作れるものが増えてきて楽しくなってきた(素材集めは別)
収集品ちゃんと作れるようになったのうれし〜

posted at 08:10:08

9月14日

@ko_nya_n

こにゃ@ko_nya_n

ほんとニンダイの影響度というかメーカーもうまい具合に過去作や新作盛り込んでくるから休む暇ないよね、ゲーミングバベルの塔とっくに天に届いてる気がする

posted at 00:07:08

9月14日

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こにゃ@ko_nya_n

ブレ……セ…カでやらかしたチームの立て直し(Pたちが反省して再起での開始だったけど)に協力してくれたアクワイアにほら、ロードラとか……ほら……あれしてくれていいじゃん……

posted at 00:05:49

9月14日

@ko_nya_n

こにゃ@ko_nya_n

もうニンダイだけで遊びたいソフトのスケジュールが過密になっていきゲーミングアメノミハシラになる

posted at 00:02:17

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