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@irof

irof@irof

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2023年09月30日(土)88 tweetssource

9月30日

@orekyuu

おれきゅー@orekyuu

factorioはゲームだけどエンジニアにとって多くの学びをもたらしてくれる
- その場しのぎのスパゲッティは身を滅ぼす
- 一方で将来を予測して過剰な設計をすると前に進めない。ほどほどが重要
- スケールできる設計の重要性
- ボトルネックの見つけ方

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retweeted at 23:54:03

9月30日

@irof

irof@irof

「あんまはまらんかったわ」なコメントにGoodがたくさんついてて「なんだこれ?」って思ったらプレイ時間1000時間overとかね。プレイ時間って重要なコンテキストなんだなぁと思った。

posted at 23:49:49

9月30日

@irof

irof@irof

Steamのゲームのレビューってプレイ時間見えるんだけど、プレイ時間が4000とかなってるから、手を出したらほんとアウト感あるんだよ……

posted at 23:46:31

9月30日

@irof

irof@irof

@orekyuu ああ確かに値上げしたってニュースはみましたね……いや誘い文句がほんとアレじゃないですか……

posted at 23:44:28

9月30日

@irof

irof@irof

@orekyuu ですよね・・・セールなしっての見て、買っとけばいいじゃんって気持ちになったのをグッと堪えてる。

posted at 23:37:16

9月30日

@irof

irof@irof

𝕏のタイムライン手動更新でミュート突破、Bluetooth使ってようが本体から音がなるやつ。「手動更新」が自動更新よりもサーバーに負荷をかけるから「控えろよ」って言うメッセージだと認識してる。それはわかったからとっとと止めろって思ってる。

posted at 23:30:53

9月30日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

Xはそろそろ、「設定で切ってても無視してヒョロヒョロ音を出す」のを改善してはもらえないだろうか。出し続けてエンゲージメントが上がるもんでもなかろうに。

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retweeted at 23:29:17

9月30日

@irof

irof@irof

スクショ気になってググったら買いかけて、買ったら睡眠時間が終わる確信を得て、なんとかウィッシュリストで止めてる。

posted at 23:21:05

9月30日

@irof

irof@irof

あれ、ポスト後に編集できる時間が30分じゃなかったっけ。1時間にのびた?伸ばす必要ある?あ、編集回数に5回制限ついてるっぽい。これ制限する必要あるんだ。

posted at 22:52:05

9月30日

@irof

irof@irof

これの話ね。 twitter.com/irof/status/17

30冊弱だったはずなので認識できてない10数冊があるはず。つまり本来の「Kindle for Mac 3」が前のMac miniかMacBookProかのどちらかで、これでKindleアプリを起動すると同期で削除されてしまうはず。オフラインでなら読めるかな……

posted at 22:46:30

9月30日

@irof

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@chiroito ですよねーってなるんですけど、コンテナ主流の流れに対してあんまそういう話がでないなと。GC界隈としては4G未満とかはもう終わった話なんかなぁ。buildpacks任せでこまっちゃいないんですけど・・・

posted at 20:35:30

9月30日

@irof

irof@irof

コンテナ(1-4G程度のメモリ)にあってるGCはどれなんだってお気持ち。なんか最近の「でっかいメモリじゃないと意味ないです!」っていうし……

posted at 20:21:30

9月30日

@irof

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うん、ひび割れた樹脂で入れるよりなんか美味しい気がする!(気のせい

posted at 20:19:19

9月30日

@irof

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𝕏アプリの更新音、設定切ってもミュートしても出て邪魔なんだが、Bluetoothヘッドセットつけてても本体から音出るし、なにより音楽止まるのが最悪だな……

posted at 20:06:58

9月30日

@irof

irof@irof

深夜徘徊のつもりで外に出たんだけど、店空いてるし人間多いしで戸惑って「あれまだ19時か……」ってなってる。

posted at 19:22:25

9月30日

@irof

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ずらすと違うものできるとか、断片突っ込んで違うもの作らせるとかが遺伝子組み換えの方法の一つなんだけど、あれメモリずらす脆弱性の攻撃と同じ方法だったりするよなーとか。

posted at 19:14:56

9月30日

@tanakahisateru

田中ひさてる@tanakahisateru

いまDNAの塩基配列が3ビット1ワードでmRNAの部分コピーで処理されてて、なんでそれでタンパク質が作られるのかと、どうやって作るタンパク質の偏りが起きるのかを知って、それで高等生物の身体機関が作れるとか有機物の化学なにこれ精度やべぇ、知らんかった、これコンピューターじゃんってなってる

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retweeted at 19:12:01

9月30日

@irof

irof@irof

エンプラ案件の一般的な期間よくわかんないけど、立案から5年だとして、2018くらいから取り組んでる事例がそろそろ見えてくる頃なんじゃないかなぁ。
で「5年もかけてくらうどねぃてぃぶとかw」みたいなクソな叩き方されるの予想できるから、出し先選んじゃって、情報が必要なとこに届き難くなる😮‍💨

posted at 19:00:16

9月30日

@irof

irof@irof

頓挫エンプラ案件の話とかすっごい役立つと思うんだけど、事情が入り込みすぎててどこがどこに跳ねるかわからないから、丸ごと伏せるのがほんと正解だと思う。リリースして本番でトラブったまで行けばも開き直って出せるだろけど(それでも障害多そうだけど)、頓挫系はなぁ。

posted at 18:52:45

9月30日

@irof

irof@irof

あ、あとエンプラ案件はプロジェクトがデカくて長いってのもある。事例の母数が桁違いよね。
もしかしたら「web系は事例が多い」とか言われてるのでも、全体母数から見たら割合は低いんじゃない?なんならエンプラ事例が本や雑誌に載ってる割合より低いとかもあるかも。数値知らんから適当だけど。

posted at 18:49:09

9月30日

@irof

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@nagise ですよねー。そうなるとなんか小綺麗な机上の空論ぽくなって、話すのに身が入らない……

posted at 18:42:27

9月30日

@irof

irof@irof

事例は沢山ある一方、知見は集まってない感じ。クラウドベンダーやSaaS側に現場のノウハウは期待するほど集まってないっぽい。「こういう事例ありますか?」に「ない」と返ってくるもとでも、同サービス使ってる他社で私が見たことあるとか結構ある(でも言えない)。現場が伝えてないんだろけどねぇ。

posted at 18:41:12

9月30日

@irof

irof@irof

そういうのもあって現場の人に「発表しようぜ!」とか言ってるけど、まぁ難しいよねってのもわかるつもり。稟議回すのめんどいとかはまだその先行事例や仕組みがあるだけ面倒だけで済む(その面倒もなかなか負い難いだろけど)が、社内でそういうのが全く無かったら切り拓くとこからだしねぇ。

posted at 18:31:49

9月30日

@irof

irof@irof

かと言って私が出せるでもないんだよね。情報の主体は現場にあるからNDA対象になる。現場側がどこかしらで発表して公知になったら、その範囲内は話せるかなぁ、とかそんな感じ。複数で同じの見て一般化できるのはその限りじゃないけど、とにかく出し方に気を使うんよね。

posted at 18:28:45

9月30日

@irof

irof@irof

情報インプットの割合、現場の一次情報が増えてるんだな。一現場フルタイムの仕事だと他の情報集めようとコミュニティとか外を見てたけど、今は現場でバリエーションあるもんな……その分、公開情報に対する情報感度下がってるという事か。

posted at 18:25:35

9月30日

@irof

irof@irof

SIerやエンタープライズなくらうどねぃてぃぶを色々見てるけど、いわれてみたら公開事例はそんな見ないか。

posted at 18:21:56

9月30日

@irof

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名前は願いであり呪いである。

不惑は「惑わないといいなぁ(反語)」という意味。而立や耳順もそんな感じ。出来てなくても仕方ないさね。

posted at 18:18:58

9月30日

@irof

irof@irof

アーキテクチャを知らないと泥団子を作っちゃう。一つしか知らないとなんでも釘に見える。複数知っていても、それだけだとどれ選ぶか迷子になる。アーキテクチャをパターンと認識できていれば「今回はこうだからこれ」と言語化できるので、説明責任は果たせる。そこをスタートラインにしたい。

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retweeted at 17:58:36

9月30日

@irof

irof@irof

できないことがあるのを我慢できない人、できないことがあると思われたくない人、自分にできないことなんてないと思ってる人、、、こういう性質は人は誰しも持ってて、文脈で強弱がつくだけだと思ってる。「無駄なプライド」とか批判されるけど、プラスに働くこともあるんよね。

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retweeted at 17:58:15

9月30日

@irof

irof@irof

(うおー、久々に休日頭痛きた。てか寝てたのか……)
「アレクサ、今何時?」
「午後四時二分です」
「え??」

私の土曜どこ行った

posted at 16:06:32

9月30日

@ryuzee

Ryutaro YOSHIBA@ryuzee

「ベストプラクティスを教えてほしい」はトレーニングとかですごくよく言われる。だけど、よく使われるプラクティスだとしても自分のチームでうまくいくとは限らないし、今それを導入する価値があるかもわからん。カタログとして知っておくのは良いけど、寄せ集めて全部やる意味もないんだよな

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retweeted at 10:24:55

9月30日

@irof

irof@irof

だいたいの「知らないところで、色んな経緯を経」た技術的質問、その質問自体が的外れだったりするんよね。「答えられるけど、これ答えても仕方なくね?」ってのが透けて見えると、どこまで踏み込むかを算盤弾く必要出てくる。

posted at 00:37:59

9月30日

@irof

irof@irof

「プライドを捨てる」とか。できないことをやるのはかなりストレスだろうし、効果も得難い。性質としてあるはあるとして、強弱とか向き先をぐいっとするとか、そーゆーので良いと思うんだよなぁ。

posted at 00:32:22

9月30日

@irof

irof@irof

できないことがあるのを我慢できない人、できないことがあると思われたくない人、自分にできないことなんてないと思ってる人、、、こういう性質は人は誰しも持ってて、文脈で強弱がつくだけだと思ってる。「無駄なプライド」とか批判されるけど、プラスに働くこともあるんよね。

posted at 00:29:30

9月30日

@irof

irof@irof

で、そう言うなんとかしてきたって自負があると、最初のポストみたいに「下手」とか言う言葉使うと逆鱗だったりしそう。無用な対立構造できると無駄に遠回りになるから避けにゃよね。単に「やってこなかったことはできない」ってだけの話なんだけども。

posted at 00:25:28

9月30日

@irof

irof@irof

助けられる機会が無かったんかな。助け求めても「自己解決しろ」とかいわれたり放置されたりして、それでなんとかしてきたとしたら、そりゃ助け求めようとしないだろし、不具合報告に必要な情報がなんなのかとかのトレーニングもできないわけだし。仕方ない気がする。

posted at 00:21:27

9月30日

@irof

irof@irof

助けを求めるのが苦手な人と不具合報告が下手な人って重なる気がするなど。

posted at 00:19:28

9月30日

@irof

irof@irof

適切にログ抜粋できるとしたら、解決してないとおかしい。と言うことに気づいてから、自分がわからなくてログ出す時はコマンドから全部出すことにしてる。

posted at 00:08:29

9月30日

@irof

irof@irof

「わかんないです」
ログください
「はい(切り取ったログ)」
(入ってねぇ……)全部ください
「大きくなりますよ」
大丈夫です
「場所指定くれた方が」
全部ください

わからない人の抜粋って「そりゃそこ見てもわからんわ」って部分なのよね。どう言う視界かエスパーして見るべきとこ伝えるの難しい。

posted at 00:06:27

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