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@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

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5,154日(2010/01/20より)
ツイート数
60,470(11.7件/日)

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2024年02月28日(水)3 tweetssource

2024年02月27日(火)12 tweetssource

2月27日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

サイクル(リピート)の仕込みとか考えないで全部送りが気にするのは、ある意味「ラク」なんだけど…

そればっかりやってると枚数(=作業量)がたまらんぞ

posted at 16:07:56

2月27日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

貧乏自慢
修羅場自慢

自戒しましょう

その発言は「そのやり方」の肯定につながるよ
簡単につながる
自分自身が納得していたらなおさらだよ

posted at 15:49:48

2月27日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

ツールとしてほしいなら、もちろん作りますが

「誰がどこで使う(使って良い)」のか

という配慮がなければ仕事の(状況によっては致命的な)障害になりますよ

posted at 15:17:11

2月27日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

ファイル名を自動で調整は、AIやら深層学習でなくても問題なく実装できるが、それよりも

正規化とはいえ一旦納品されたマスターデータの名前変更を機械処理でやってもよいのか?

という配慮が運用側でできていない状況の方が問題だと気づいてください

>各位

posted at 15:11:54

2024年02月26日(月)6 tweetssource

2月26日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

その解釈の手助けが内容欄(台本で言うト書き)なので
サボらず書こうよ

なんなら 絵を絵描きにまかせて内容欄だけの絵コンテになっても構わんから、内容文は書こう

posted at 12:04:47

2月26日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

ことば、足りなくね?
絵コンテの内容欄 内容の説明無しで、FOだけ書いてあっても結構困るぞ
カット内容は、たとえ絵と重複しても要点を書くべきだし FOも
「カット全体が黒画面にFO(これが代表的)」
「カット内の一部の絵(特定のキャラとか)がFO」
「音響(だけ)がFO」
と多数の解釈が可能だ

posted at 12:04:46

2024年02月25日(日)5 tweetssource

2月25日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

結構な数のスタッフ(特に絵描き)が「労務管理」を嫌って自由な(…)仕事をしたがるけれど、それでも必要だよ

というか「だからこそ」必要

ラクじゃないよ

posted at 20:01:29

2月25日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

労務管理(業務スケジュールとスタッフの関係を把握してそれを調整する仕事)が存在することが前提だけどね

それを放棄している現場だと「常雇い」自体がほぼ意味を失うからね

posted at 19:05:38

2月25日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

第二原画スタッフは多数を雇うと良いと思う

そして、常雇いスタッフには必ずスケジュール調整の空き時間が発生する

そのあき時間は、動画をやってもらえば良いのだ

posted at 17:36:46

2024年02月24日(土)1 tweetsource

2024年02月23日(金)11 tweetssource

2月23日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

注釈が必要な気がした…

注)「23(ツースリー)」
24fpsのソースから30fps(60フィールド/秒)のソースを作るための一般的な手法で、古いテキストには「3・2プルダウン」と書いてあることもあるよ

フィルム2コマを2フィールド・3フィールド交互に出力してビデオ5フィールドを作成すること

posted at 17:03:52

2月23日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

制作時点で23変換をかけて出力した30fpsのフーテージを編集したものは更に厄介(これ実は、かなり多数ある)
実写のSDビデオに対応した自動変換では扱いきれないので、予算をとってそのあたりの経験のあるエンジニアにまかせないと不要な画質低下を…おこしそう

最近それっぽい配信をたまに見かける

posted at 16:34:12

2月23日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

24fpsで制作されたSDソースのアニメからHDに拡大する場合、一旦23を解除して24fpsのフーテージにしてから拡大したほうが結果が良い

そのさい、カットの継ぎ目で隣接カットの絵が混じり合うことがある(多い)のでそこも手当が必要

posted at 16:34:11

2月23日

@zuboc

図星@zuboc

『空から日本を見てみよう・新興宗教施設ベストテン』
『空から日本を見てみよう・巨大廃墟の渡り鳥』
『空から日本を見てみよう・メガソーラー全部見せます』
『空から日本を見てみよう・ホットポイント日本の活断層』
『空から日本を見てみよう・日本一周不法投棄現場巡り』

だいたいそのへん希望

Retweeted by ねこまたや

retweeted at 15:19:38

2月23日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

AI生成の写真などはかなり迷惑だよねぇ
風俗の記録情報かと思ったら合成画像だったなんて例はすでに多数

これから生成の性能が上がって更に実景と区別がつきにくくなり検索にかかる画像の数もますます増える…と

生成画像内に出自の情報とか埋める機能ってあったっけか?

posted at 13:01:59

2月23日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

学習するべき基礎情報が、それ以前の情報の合成と再構成になっていったら(今すごい勢いでなりつつある)
本来の情報の密度が薄くなる

情報同士の整合性が乱れる恐れがあるので学習情報に取り込む際にオリジナルと二次以降の情報の識別が必要で、それを識別する方法はあんまり整備されてない

posted at 13:01:59

2024年02月22日(木)12 tweetssource

2月22日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

あたりまえなのだけど、テクニックが不足している部分をすべて外部リソースに頼るなら、その成果は得られるが、テクニック自体を自分で得られることはない

posted at 23:17:25

2月22日

@blacksheeptokyo

夜の羊(河野 修二)@blacksheeptokyo

思ったよりこの時が早くきました。
Photoshopの製品版が25.5にアップデートしました。同じくUXPのバージョンも7.4.1にアップデートしました。今回のバージョンからWindow.alertがそのままだと動きません。
今試したらenableAlerts flagをmanifestで宣言しないと動かなくなっていました。 pic.twitter.com/tENWIXJaMR

Retweeted by ねこまたや

retweeted at 22:57:58

2月22日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

画像データを使用する際は、トラックが増減する編集はNG

編集した時点で従来のモードへ強制的に変更
という処置にする(ほかにやりようがない)

posted at 21:18:50

2月22日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

「業務内容を考査して報酬を変更する」という行為は、言ってみれば「単価制」の否定なのよ

わかってね

それ(個別価格)がふさわしい業務は、要するに「単価制」が向いていない業務なのです

posted at 20:28:04

2月22日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

そもそも「単価」を疑おう
主に発注側でこそ疑って欲しい

「単価」システムは制作に貢献しているのか?
阻害していないか?

ってね

posted at 18:39:48

2月22日

@info_nekomataya

ねこまたや@info_nekomataya

SD制作の番組で、妙に画質の低い配信があるね…
なにか中途で良くない変換がされているような

フィルム制作の番組をHDでリマスターされたものは、多くは(35mm/16mmともに)問題ないけど

マスターがSDビデオしかないモノだとは思うが…それにしてもちょと気になるレベルの荒れた画面

posted at 15:23:37

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