フォートナイト、ローグライクに近くて、強い武器取ったときのこれは死ねない感が凄い
posted at 18:51:40
Stats | Twitter歴 6,192日(2007/04/17より) |
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フォートナイト、ローグライクに近くて、強い武器取ったときのこれは死ねない感が凄い
posted at 18:51:40
よくねた
posted at 13:16:50
@ainame すごい……
posted at 04:46:04
@ainame この時間でこんなに明るいんですか
posted at 04:44:27
フォートナイトスクワッドをグダグダ駄弁りながら遊ぶの最高
posted at 03:06:00
フォートナイト楽しすぎ
posted at 02:34:32
@a_aryzae 完全にテニプリですね。ラケット破壊できて治安悪い
posted at 00:29:47
マリオテニス、カジュアルゲーかと思ったらテニスの見た目した格ゲーだった
posted at 23:54:37
ぎぎねこテニス #マリオテニスエース #NintendoSwitch https://pic.twitter.com/cIXH85OLH3
posted at 23:53:49
@thegugugu 帰ったらやるぞ!!!
posted at 22:24:27
@thegugugu マリオテニスダブルスやるぞ!!!
posted at 22:23:02
#アケアカNEOGEO で #マネーアイドルエクスチェンジャー の #NintendoSwitch 版出たからやってるけど、相変わらずまともな人類には連鎖組むのが不可能 https://pic.twitter.com/8ATFa3D8jM
posted at 21:50:24
@3dcganimation @0mavi @thegugugu 後で合流するぞ
posted at 21:05:28
@shunkun_san MoneyForwardアプリが対応してくれれば・・・・・・!
posted at 19:08:16
ピクシブが無償3Dモデル作成アプリ「VRoid Studio」発表―7月末にオープンベータを予定
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/29/81965.html…
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retweeted at 17:34:37
なるほど:What’s New In Python 3.7 — Python 3.7.0 documentation https://buff.ly/2KApmDQ
posted at 17:33:45
@k_katsumi なんで今まで気付かなかったんだ、と思ったら、サブコマンド無しで実行すると暗黙的にlintのエイリアスになるので、`help lint` をわざわざ実行する機会が無かったということに今気付きました
posted at 16:25:50
現金しか使えない自販機でジュース買う度に記帳するの地獄だから、勝手に記帳するDashボタン作りたいし、MoneyForward APIはよ
posted at 16:19:47
Yuki Tamura / estie 事業部CTO@isoparametric
負荷試験ツールでFGOの実際のユーザー負荷を実現するという凄い話をVがLTでするらしいよ。 https://twitter.com/voluntas/status/1012588231823519745…
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retweeted at 16:03:30
スターウォーズ見に行きたい
posted at 15:21:20
表示拒否
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朝起きてインターネットしたからシャワー浴びよ(まだ出社できず)
posted at 14:22:27
@_nmb 急に出てきてクソリプするやつ
posted at 14:17:32
プレミアムフライデーなのでやっと布団から起き上がった 😪
posted at 14:15:04
macOSのやつ、ガチすぎて私が行っても良いんでしょうか
posted at 13:58:21
macOS native symposium #01に参加を申し込みました! https://macos-native.connpass.com/event/93015/?utm_campaign=event_participate_to_follower&utm_medium=twitter&utm_source=notifications… #macosnative
posted at 13:57:47
@omochimetaru WWDCのSPMの動画、最後の方で大量にやりたいことが述べられていて、俺たちの戦いはこれからだ!感があって良かった。次回までに準備するか〜
posted at 01:35:50
@omochimetaru やっていくぞ!!!とにかくリソース対応が足りなさすぎて困ってるから勝手にやっていきたい
posted at 01:28:31
DS版のドラクエ天空シリーズやってると、ローポリにドット絵貼り付けて何か作りたくなる
posted at 00:30:22
マネーアイドルエクスチェンジャー、昔遊んでたけど、人類にはあまりにも難しいアクションパズルだった……
posted at 23:18:27
『アケアカNEOGEO』から「マネーアイドルエクスチェンジャー」配信! 3モードを搭載した、遊びだしたら止まらない両替アクションパズルの決定版。さあ、懐かしのアーケードゲームをプレイしよう!
http://splr.io/6018r48Dp https://pic.twitter.com/WLcLRApbsi
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retweeted at 23:17:42
急にissueがassignされたので、「しょうがないにゃあ」ってコメントしただけなのに、同僚がその下に「いいよ」って書き込んで台無しになった
posted at 21:20:40
@k_katsumi あー、サブコマンドなしで実行してました……
posted at 21:04:10
@k_katsumi やっぱりそうすべきですよね。無いわけないと思いつつも知らなかった……
posted at 20:40:41
@k_katsumi お、それが欲しかった奴です。swiftlint helpしても出てこなくて知らなかった……
posted at 20:38:32
SwiftLint、全てのseverityをerrorにするオプションが欲しい
posted at 18:47:41
コンソール機でのオンラインゲームのクロスプレイ、全ハード持ってるけど、PS4はだいたいクロスプレイ対応してないし、Xbox Oneは有料プランが月850円で高すぎだし、結局Nintendo Switchで遊ぶのが一番楽で良いという数年前からは考えられない未来になってしまった
posted at 18:20:36
Swiftでのasync/awaitを研究した本を電子書籍にしました。Swiftで将来的にコルーチンがサポートされる話と、今すぐライブラリで使えるasync/awaitはどのように実現しているのか、付録としてさまざまな言語におけるasync/awaitとその歴史を書いています。 https://swift.booth.pm/items/898239
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retweeted at 17:58:27
@d_date @makuake_ca Java Coffee良い・・・・・・
posted at 16:36:52
気付いたらメンテナになっていた https://twitter.com/hotchemi/status/1004886079718096896…
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retweeted at 16:07:59
react-native-pureeメンテナいなかったらやりますよ
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retweeted at 16:07:50
柴田 淳-【新刊】Pythonで学ぶはじめてのプログラミング入門教室/みんなのPython@ats
Python 3.7.0リリースされてた
https://buff.ly/2lHSJWJ
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retweeted at 15:35:39
非公開
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ぎぎにゃんさんぐらいしか界隈で見てないからね
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retweeted at 14:18:05
ククパの基盤チームは業務として面白そうだよね
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retweeted at 14:17:55
@koutalou カメラの中央でモデルが動いてるだけでARしてないですね。期待外れ・・・・・・
posted at 14:06:03
妖怪ウォッチGo、めちゃくちゃARのデキが悪い。AR自体も面の認識してないし、モデルのシェーダーが良くない https://pic.twitter.com/dOpcF8NJrH
posted at 13:30:10
『428 封鎖された渋谷で』がPS4とPC向けに9月6日に発売決定、サウンドノベルの傑作がオリジナル版から10年ぶりに復活 https://www.famitsu.com/news/201806/28160006.html… https://pic.twitter.com/fYhbdlCdC5
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retweeted at 11:22:47
potatotips #53 (iOS/Android開発Tips共有会)に参加を申し込みました! https://potatotips.connpass.com/event/92905/?utm_campaign=event_participate_to_follower&utm_medium=twitter&utm_source=notifications… #potatotips
posted at 11:22:04
@sgr_ksmt_dev 社内に #keyboard ないんかな。ありそうな気がする・・・・・・
posted at 00:44:31
開発者からすると、IAP Subscriptionは実感を持ってクソだけど、ユーザーからしてもそんなに使いやすい物だとは思えない・・・・・・
posted at 00:43:30
AppStoreのアプリ内課金で買えない課金サービスのユーザ体験悪化ジレンマについて http://umenon.com/2018/06/27/uxandbusiness/… 書いた。
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retweeted at 00:42:44
@sgr_ksmt_dev 発送に3週間ぐらいかかるっぽいですね。軸は社内に軸の見本持ってる識者がいるので触らせてもらうと良さそう。僕は青軸を買った
posted at 00:41:51
@sgr_ksmt_dev 僕もこの前買いました(まだ届いてないけど)何軸の予定?
posted at 00:37:01
妖怪ウォッチワールド、Pokemon GOより日常感あって結構良い気がする https://pic.twitter.com/L7hcVugibT
posted at 00:29:30
Fallout Shelterやってたけど、圧倒的課金ゲーで、金があればポストアポカリプスでも生きていける
posted at 00:08:53