@omochimetaru ありがとう〜!待ってます!
posted at 22:31:24
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@omochimetaru ありがとう〜!待ってます!
posted at 22:31:24
レビュー中のSwiftの新機能、Expressionマクロを使ってPower Assertを実装してみるという記事を書きました。Swiftマクロの入門記事でもあります。
https://blog.kishikawakatsumi.com/entry/2022/12/23/133141…
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retweeted at 21:01:32
@TTNTAWASi それでサウスパークとか、シンプソンズノリなのか・・・・・・
posted at 17:16:20
当時、ゲームキャラのフランチャイジーとかまともにやってなくて、版権管理の会社もなかったし、桜井さんが全話台本チェックして監修してたとか今考えると狂ってるな・・・・・・(組織体制も桜井さんの仕事量も)
posted at 15:01:56
アニカビ、今出すと飛ぶように売れるのにずっとお蔵入りにされていた理由は、ワープスター社がやってる現在のフランチャイズと世界観設定が全く合ってなくて出したくないというところが大きかったんだろうな。サブスク化されない辺りも、権利関係と言うより、半黒歴史認定みたいな方が近そう
posted at 15:01:00
posted at 14:58:48
@neonfumi TOD良いゲームだった・・・・・・
posted at 14:51:05
テイルズオブデスティニー発売25周年だったので、DEEN聞いてうわーってなってる平成のオタク(いくつ?)
posted at 14:36:29
コンパイラの勉強会そんな人来ないだろと思って適当に30人にしたら、すでにほぼ埋まっていたので、50人に増枠しました。ぜひ https://iosdiscord.connpass.com/event/270225/
posted at 13:47:18
XcodeGenコミッター「project.yml書くのやめろ!!!」
fastlaneコミッター「Fastfile書くのやめろ!!!」 https://twitter.com/d_date/status/1606097378628378624…
posted at 12:17:31
ゲームボーイアドバンス開発環境(devkitPro)の構築手順~サンプル実行をnoteになぐり書きしてみました。
興味がある人は覗いてみてください。
https://note.com/ammknsk/n/nddcef22491de…
GBAなのにC++20のコルーチンが使えるよ~という謎のオマケ付きです。
#gamedev #cplusplus https://pic.twitter.com/m27MAOrMO4
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retweeted at 04:21:33
中途半端なフィクションだと藤井聡太に勝てないので、藤井聡太を超えるには吸血鬼を連れてくるしかない https://shonenjumpplus.com/episode/316190247030932381…
posted at 03:35:25
@Kyomesuke 普通に演算子オーバロードされてそう。+で結合できない?
posted at 02:58:07
カプコンアーケード2ndスタジアム&ハイスコアガール 2/2 https://pic.twitter.com/Tw9LXDpi4k
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retweeted at 01:22:35
@the_uhooi ウホーイ弄り力が高かった
posted at 01:14:18
@_inductor_ あざす!もう予定立てますか
posted at 01:11:05
inductor / Kohei Ota@_inductor_
@giginet さんと飲みいくのが僕の信念の目標
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retweeted at 01:10:43
@omochimetaru @tarunon なかよくして
posted at 01:09:25
あの大人気ゲーム、ナントカマスターズEXを配信されるDeNA様のオフィスでポケモンの勝手アプリの話してつまみ出されないかと思ったけど今のところ大丈夫
posted at 00:39:54
駅のホームで倒れたり吐いたりしてる人類が溢れててこれが年末の終電……
posted at 00:21:35