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@gawawa_san

はせがわ(R-18)@gawawa_san

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2,041日(2018/04/28より)
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2023年11月28日(火)3 tweetssource

2023年11月27日(月)3 tweetssource

23時間前

@gawawa_san

はせがわ(R-18)@gawawa_san

最低限、進行不可だけ洗い出す通しプレイ中。ヒロインが妊娠した途端にマップ移動後に無関係なNPC会話が開始するので、慌てて原因を探ると「マップ移動後の共通自動実行処理に妊娠差分発火のコモンイベントがすり替わってた(普段は孕んでないのでスルー)」というなかなか凶悪(?)なバグが…

posted at 22:52:37

11月27日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

ツイッターイライラ製造器、その辺のアンちゃんオッサンがシンプル金目的で、無表情でbotに吐き出させてるだけとか考えると、何の感情も動かさずにスルー出来るかもしれない

posted at 00:18:29

11月27日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

なんかさ〜、ワイ気づいてしまったんだけどさ〜〜、すんげーアホな主語デカ意見とか、対立の発生し易いイラッとする物言いとかで炎上バズさせてんの、大抵青バッジついてないッスか〜〜〜?

posted at 00:11:19

2023年11月26日(日)17 tweetssource

11月26日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

@kido0617 逆にUnityはできることがたくさんで、学びからもうハードルの高さを感じて尻込みしてしまいます💦 「たくさんの情報」を自分の物に出来るkidoさんたちUnity開発者さんたちには頭が下がって上げられません…!

posted at 20:39:56

11月26日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

…出来た…。オリジナルのスキルアニメーション、ツクールだと導入が難しくて、コモンイベント経由だったんですけど、そうなると敵の強化弱体ステートの説明が割り込んじゃうんですよね。ケケーさんのタイミングコモンと、シロップさんの戦闘情報取得で想定動作になりました。本当にありがたい…

posted at 20:05:10

11月26日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

@erotamineC ヒスタミンさんも! なるほど、そういうことかもしれませんね! 「ここはそういうとこなので(大丈夫です♥」みたいな安心感というか…。救われるっていいですね! 確かに、自分も誰かが救われた気分になって欲しくてゲーム作ってます…!

posted at 19:52:18

11月26日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

@noize_ip うお~、支倉さんもですか! 心強い…! 陵辱度合いに関しても同意です。なんというか「そういう子が、さらに」「デレ顔、発情顔で自分からおっぱいはだけてたりぱんつ下ろしてたり」すると満塁ホームランですね…!

posted at 17:27:27

11月26日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

唐突な性癖開示なんですけど自分、「18禁ゲームの、萌え系のお顔で、おっぱいが大きくて服装があきらかにエロゲ仕様のキャラ」めちゃくちゃ好きなんですよね…セックスのためにキャラ作ってある感じの、キャラが世界観を表してるような…

posted at 16:48:03

2023年11月25日(土)9 tweetssource

11月25日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

気分変えて「凪のお暇」読んでみたけども、読んでてこう、ザワザワする…苦手な人間解像度を高精度で迫ってこられて、純朴な男としては非常に居心地の悪い体験(褒めてる)をさせられました。苦手なのに読ませられちゃう…

posted at 23:17:50

11月25日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

あと思ったのが、この世は優しくもないけど狙い撃ちで冷酷な訳でもないので、例の問題も最終的には、享受側も損害側もどっちも相似したプラスもマイナスも生じて、あとはその人の頑張りで良い方にも悪い方にもなるみたいな落ち着き方をするんじゃないかなとか、毒にも薬にもならない納得をしてました

posted at 18:55:12

11月25日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

いろいろとモチベ下がることがあるけれど、黙って作業するしか解決方法がないというのが、個人制作の良いところでもあるかもしれない。

posted at 18:42:22

11月25日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

今日はわりと集中して作業ができています…。通しチェックはテスターさんにお願いすることにして、とりあえずクエスト受注しながら、通しでラスボス撃破まで完成。ジョブ・スキルの調整と、宝箱(お金、武器防具の配置)を省いてよければ体験版が遊べます

posted at 18:39:50

11月25日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

@nekonosabi MZのエラー落ちは数回経験しました…幸い作業時間20分程度でしたが、それでもプラグインパラメータの再設定は心に厳しかったです。common event.jsonの破壊なんてあるんですね…! 考えただけで正気を失いそう。バックアップ気をつけます…!🙇‍♂️💦

posted at 12:47:42

11月25日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

なんか妙案というかうまい具合に着地してほしい。ワイだって楽して作業効率が上がるならそうしたい。それなのに、それを手に取ることができない理由があるわけで…

posted at 00:03:54

2023年11月24日(金)14 tweetssource

11月24日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

プラグイン、敵の行動制御系と行動予測系、明確に競合するので悩んだ上で行動予測を優先することに。ほとんどの行動はバトルイベントで何とかなった。結局行動制御は賢い敵が多数実装される作品向けなのかも。自分は予測による作戦組立ての方が楽しいと判断した訳です(狙われを見てカウンター使うとか

posted at 20:29:35

11月24日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

「早く先に進めたい、こんな(些細な)ところで足踏みしてどうする(落ち込み)」みたいなことを一ヶ月あまり繰り返して、今日突然ピースがハマるようにスムーズなテストプレイができた…。ゲーム制作は結局こういうことの積み重ねなのかもしれにゅえ(脱力

posted at 20:18:56

11月24日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

実際、プラグインに頼らなくても、イベントボス戦闘はデフォルトでかなり攻めたものが作れる。スクリプトでダメージ計算式を入れれば、渾身も背水も堅守もできるし、ペイントレードもサジタリウスの矢も出来る

posted at 19:11:31

2023年11月23日(木)24 tweetssource

11月23日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

おおん、そしてボス戦用のBGMにループ処理つけるの成功!😭 うれしい…。長丁場だからBGMがフェードアウトするたびに「スン…」ってなってたので…。これで集中途切れずに長期戦が出来る~(←あまりボスの体力を増やさないように?

posted at 21:41:01

11月23日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

@kazeno_ でも、作業をしてて「アッ、エディタに負荷をかけてる(かかってる)…」と思うことはないですね! プラグインもどんどんMZに置き換わってMVの更新を止めている作者さんもいますし、小人的にはMZだと思います🥰 よほどMVで環境が構築済みでなければ、移行しない理由がないレベルかと

posted at 19:48:38

11月23日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

@kazeno_ こんにちは。ごくまれに、急いでイベント画面の編集を行ったりすると(コモンイベントページを閉じて、今度はスキル設定をすぐ開こうとするとか)落ちちゃうことがありますが、普段は安定して問題ないですね。

posted at 19:40:40

11月23日

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もしかしてむしろ3Dモデリングの世界では理解されやすいことなのかしら。外野が眺めてただけだけど、なんだか日常的にモデルデータの剽窃、改変自作発言、販売が横行して(主に海外勢から)、それでしょっちゅうモデル原型師さんがデータ取り下げたりしてたイメージが…

posted at 19:34:19

11月23日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

分野ちがいの、3DモデラーさんやSE系のひと、小説家のひとでも、絵描きに共感的にしてくれるひとがいらっしゃるのは、尊くて、ありがたいなとしみじみ思います。

posted at 19:25:41

11月23日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

でも苦労して作った描き方をすぐ吸われて差分を短時間で大量に作られたら、その描き方にたどり着いたひとには大ダメージだと思うし、そこを不安に感じてたり実害も発生してるのに、それは技術の進歩だから仕方ないでしょで話が急に平行線になるの、こっち側としては割食う話だなと思うんですよ

posted at 19:03:26

11月23日

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はせがわ(R-18)@gawawa_san

@SUMA_EXE SUMAさん、クリアまでありがとうございます! ラスボスは結構大変だったと思うのですが、撃破おめでとうございます! 遊んでもらえて、気に入ってもらえて本当に嬉しいです~!😊✨

posted at 17:08:21

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