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2022年07月27日(水)2 tweetssource

2022年07月26日(火)3 tweetssource

7月26日

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nullius は k2 の次にやるのにお勧めなMODという印象になった。序盤・中盤・終盤と明確に目標が示されていて、それぞれプレイ感も違ってくるので飽きにくい。序盤が施設も電気も足りなくてしんどいので、そこさえ越えられれば。

posted at 23:58:43

7月26日

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factorio nullius クリアした。約330時間。結局酸素Venting施設をコピペで3倍にして終わらせた。最終的にこんな感じの工場になった。Boxingのおかげで列車なしで完走。チェックポイント式のおかげでやる気をなんとか繋ぐことが出来た。楽しかった。 pic.twitter.com/22eXKtaqRC

posted at 23:55:06

7月26日

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factorio nullius あと酸素濃度上げるだけ。なんだけど、何がどれだけ寄与してるかの情報がないので、クリアまで放置でいいかなという気持ち。在庫分の草は植えた。酸素Ventをコピペしまくるのも楽しくないし。 pic.twitter.com/swFjiLRUh0

posted at 02:31:09

2022年07月23日(土)4 tweetssource

7月23日

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雑にLogistic robots 2000個ぐらい使えばかなり長距離の輸送を頼ってもなんとかなることがわかった。

posted at 17:50:35

7月23日

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しかしboxレシピのおかげでベルトでなんとかなるので、今回も列車を使わずにクリアまで行ってしまいそうである。もう好きな場所に鉱床作れるようになっているし。しかしまあ区画も決めずにやったのでひどいスパゲティ。 pic.twitter.com/U7NzyQ1U1o

posted at 17:46:58

7月23日

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factorio mod の nullius を1ヶ月近くやっていてようやく終わりが見えてきた。終盤にワームを植えるけど、思ったより敵として出てくる数が少なくてなんか地面が気持ち悪くなるのが大半であった。 pic.twitter.com/ROJvJ0U9U3

posted at 17:45:31

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