確定しました。
TGを6つ追加しました。
posted at 00:51:55
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確定しました。
TGを6つ追加しました。
posted at 00:51:55
連鎖は連鎖前の攻撃と同じ相手を狙うため、破壊された場合は連鎖しないようです。現状は仕様としています。 https://twitter.com/leaf_grass_wood/status/1530233078660349952…
posted at 22:15:54
回復量がMHPを超える場合の表記がおかしくなっていました。 https://twitter.com/krng_sss/status/1530462079735386112…
posted at 22:06:36
向かったら終わってた感じですね。
とりあえずは問題ないですが、考えます。 https://twitter.com/nanae_Musica/status/1530360987492110336…
posted at 12:45:56
今回は運良く助かったということにします。 https://twitter.com/dhis_laze/status/1530348004062150657…
posted at 12:44:57
こっそり修正したものをあげなおしました。
posted at 00:18:05
再々々更新しましたがなんか変なので調査中です。
posted at 23:02:26
現状は引き継がれます(テストの為)
本プレイでは引き継がれません。 https://twitter.com/if_nanoka/status/1530102042706219009…
posted at 19:49:36
補足です。
「生死不明」時のアイコン関連不具合の問題により、キャラクターデータのロールバックを行う予定です。
そのため、キャラクターデータの部分はロールバックされます。
ただ、アイコン設定のデータ自体はロールバックされません(別データの為)
分かりにくいです。よろしくお願いします。 https://twitter.com/SSSloxia/status/1530050844611076096…
posted at 19:48:58
現状の都合上、再更新時にキャラクター情報がロールバックされると思います。
ご注意ください。
posted at 13:58:42
時間切れで夜再更新予定です……
posted at 06:43:22
二つ名の効果でHPが0になった場合、覚悟していてもターン終了時に離脱し、その場合生死不明にならないようです。修正します。 https://twitter.com/dhis_laze/status/1529647163374190592…
posted at 06:35:42
覚悟をした場合、風紀戦でもそのまま覚悟が続いてしまっていました。 https://twitter.com/yosidakun_org/status/1529472555345932289…
posted at 20:35:53
夜に追加しておきます https://twitter.com/nanae_Musica/status/1529601375654379522…
posted at 10:34:23
他結果で出てなさそうなら、影響はなさそうなため次回修正とします。 https://twitter.com/yosidakun_org/status/1529472555345932289…
posted at 07:41:34
@yosidakun_org そんな……風紀戦闘を決死の覚悟でするなんて……
posted at 23:46:04
再々更新しました。
時戻りの儀式に関して、トップページにも載せました。
posted at 23:26:05
時戻りの儀式に関する説明、ロール上の注意です。
動きとしては、大体こんな感じになります。
キャラクターによっては微妙に違ったりということはあります。 https://pic.twitter.com/OpO5we6DNX
posted at 22:19:03
・対象が空中にいる場合、すべての攻撃に威力1.2倍が乗っている(本来風属性の攻撃の場合のみ)
・更に列攻撃の場合、1撃当たる毎に威力が追加で1.2倍されている
・ついでに何故か精盾と魔盾でダメージ減らさなくなっている
複合不具合でした。一番下が致命的なので再更新予定です。 https://twitter.com/SSSloxia/status/1529390500117377025…
posted at 21:27:17
@white_mns リセットすると戻ると思います!
posted at 19:10:35
部隊長の列攻撃が、当たるにつれて大ダメージになっていく不具合、魔導演算機で再現できた方などの情報提供をお待ちしております。
posted at 18:14:44
@DONDOKO_NEMUI おそらく破壊はもう少し強く、召喚類はもう少し弱くなる方向調整します。
posted at 14:04:12
@DONDOKO_NEMUI おそらくですが、HP0以下にした攻撃に破壊がついていなかったものと思われます。
現状の仕様では、HP0以下にしたときのみ破壊が発動します。
posted at 11:55:17
再更新しました。
posted at 06:51:46
まだ未確定ですが、本プレイではこういう感じで視覚的にいい感じに出来たらいいなあ、と思っております。
(画像はイメージです) https://pic.twitter.com/mSyDemDrTL
posted at 00:56:01
修正しました https://twitter.com/jupitel_vent/status/1529108291871461378…
posted at 00:26:42
レイド戦選んでもらえるとちゃんと戦ってくれます https://twitter.com/yosidakun_org/status/1529114819995246592…
posted at 00:26:19
魔導演算機に、今回のレイド戦の相手を追加しました。
posted at 23:17:59
同様の原因に起因するものなので、修正されます。 https://twitter.com/krng_sss/status/1528438740690956288…
posted at 23:12:57
リファクタリング時に、射程1にとっての後衛と前衛が同じになる処理になっていました。再更新時から修正されます。 https://twitter.com/krng_sss/status/1528437867931791360…
posted at 23:12:32
修正しました https://twitter.com/scho_san/status/1528751621517082624…
posted at 22:09:16
修正予定
・ロックバルカンが岩じゃなくて地(これではアースバルカン)
posted at 11:45:57
ルールが分かりにくいため、ルールに【眷属】項目を追加、
TGの説明をNPC→眷属に修正しました。 https://twitter.com/SSSloxia/status/1528597680699559938…
posted at 00:16:41
多分修正しました https://twitter.com/subaru77mutsura/status/1528596046749659137…
posted at 00:09:49
多分修正しました https://twitter.com/1217karen/status/1528610867616440321…
posted at 00:09:41
@1217karen @TOS とりあえず、見れないようにしておきます。基本は問題ないとは思いますが……
posted at 19:24:22
@subaru77mutsura 確認します!
posted at 13:44:30
HP0以下にしたときに起きるエフェクトなので、正常です。 https://twitter.com/krng_sss/status/1528597140083449856…
posted at 13:44:21
時戻しの儀式に関して
また詳細はトップページなどに書きますが、ロール的には【現在の事象はそのまま、一部の事象のみ書き換わる】という動きになりますので、基本的にはなかったことにならず、本プレイ10回の時点で統合されるイメージです。
posted at 12:25:20
不思議な遺跡なので、海辺につながることもあります。
posted at 12:02:16
遺跡探索してたら海エリアに到達したと思ってもらえれば。 https://twitter.com/TRPG5037/status/1528567739073560576…
posted at 11:56:55
不具合です https://twitter.com/rnume/status/1528471724786085888…
posted at 10:07:41
更新しました。
風紀戦が出ていない気がするので、再更新予定です……。
posted at 02:08:54
@rnume ごめんなさい、更新後になります(今更のため)
posted at 20:53:57
致命的なバグ修正が終わったため、22時ごろに更新作業行います。
posted at 18:57:46
時間が取れない状況が続いているため、日曜日に更新します。
基本宣言に関しては宣言し直しも問題ないと判断したため、開放しています(今回の宣言に反映されます)
posted at 08:40:48
あまり時間が取れず、難航しています。
posted at 01:52:38
メッセ、コミュメッセは、「今回の」更新に追加で表示されます。
お気を付けください。
posted at 22:47:36
コミュメッセージ、メッセージ、キャラクター
を、解放しました。
posted at 22:23:22
@Lost_Paradigm ありがとうございます!
posted at 13:02:29
あ、そうですね。
夜になると思いますがメッセ、キャラクターは開放しておきます https://twitter.com/r_feather1350/status/1526004113397645312…
posted at 10:02:42
@nanae_Musica ありがとうございます!
posted at 09:57:32
レイド戦に致命的な不具合が発生しているため、修正後の更新に数日かかる見込みです。
posted at 07:31:21