@yosidakun_org そんな……風紀戦闘を決死の覚悟でするなんて……
posted at 23:46:04
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@yosidakun_org そんな……風紀戦闘を決死の覚悟でするなんて……
posted at 23:46:04
再々更新しました。
時戻りの儀式に関して、トップページにも載せました。
posted at 23:26:05
時戻りの儀式に関する説明、ロール上の注意です。
動きとしては、大体こんな感じになります。
キャラクターによっては微妙に違ったりということはあります。 https://pic.twitter.com/OpO5we6DNX
posted at 22:19:03
・対象が空中にいる場合、すべての攻撃に威力1.2倍が乗っている(本来風属性の攻撃の場合のみ)
・更に列攻撃の場合、1撃当たる毎に威力が追加で1.2倍されている
・ついでに何故か精盾と魔盾でダメージ減らさなくなっている
複合不具合でした。一番下が致命的なので再更新予定です。 https://twitter.com/SSSloxia/status/1529390500117377025…
posted at 21:27:17
@white_mns リセットすると戻ると思います!
posted at 19:10:35
部隊長の列攻撃が、当たるにつれて大ダメージになっていく不具合、魔導演算機で再現できた方などの情報提供をお待ちしております。
posted at 18:14:44
@DONDOKO_NEMUI おそらく破壊はもう少し強く、召喚類はもう少し弱くなる方向調整します。
posted at 14:04:12
@DONDOKO_NEMUI おそらくですが、HP0以下にした攻撃に破壊がついていなかったものと思われます。
現状の仕様では、HP0以下にしたときのみ破壊が発動します。
posted at 11:55:17
再更新しました。
posted at 06:51:46
まだ未確定ですが、本プレイではこういう感じで視覚的にいい感じに出来たらいいなあ、と思っております。
(画像はイメージです) https://pic.twitter.com/mSyDemDrTL
posted at 00:56:01
修正しました https://twitter.com/jupitel_vent/status/1529108291871461378…
posted at 00:26:42
レイド戦選んでもらえるとちゃんと戦ってくれます https://twitter.com/yosidakun_org/status/1529114819995246592…
posted at 00:26:19