@glucosamine1212 確認しておきます
posted at 21:44:06
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Stats | Twitter歴 2,784日(2016/08/14より) |
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@glucosamine1212 確認しておきます
posted at 21:44:06
@glucosamine1212 前回のままの宣言だとそうなっちゃうかもしれないです。
制限しておきます
posted at 21:43:44
ありがとうございます。不具合ですが今回はこのままとし、次回からショットが帰ってくるようにします https://twitter.com/111ium/status/1489924955592560640…
posted at 21:42:26
@zos_wilt 補足しますと、戦闘宣言の上下に優先度はありませんのでお気を付けください。
posted at 19:00:57
確認したところ、〇行動時に不具合がありました。
風紀戦闘的に結構影響がありそうなので、再々々々々更新予定です……。 https://twitter.com/zos_wilt/status/1489816255070568453…
posted at 18:30:52
@glucosamine1212 ターゲットいなさすぎですね
posted at 09:27:30
正しくないため、次回修正予定に入れました。 https://twitter.com/grs_hzl/status/1489747796400173057…
posted at 09:26:56
・こちらスペル名を「サモン:〇〇」ではない形式の名前を変えると遺跡のカラスが出ます。
・ユニゾンブレイクは使い魔がいてもいなくても、内なる使い魔の力が使われるので正しいです。 https://twitter.com/grs_hzl/status/1489746934734925824…
posted at 09:24:25
再々々々更新しました
posted at 07:59:06
@mikante927 1.修正します
2.修正します
3.チャージをスペル解析しているような?
4.エレメント:ヘビー部分が列化され、それが地中関連で対象がなくなってるようですね
posted at 07:22:55
@kuronaga_R カウンターのスペル合成は、ありとしています!
posted at 06:47:38