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8TR戦線行進曲/レッズ・エララ神話体系@RedsElrla

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2022年01月12日(水)6 tweetssource

1月12日

@RedsElrla

8TR戦線行進曲/レッズ・エララ神話体系@RedsElrla

@black_and_short そうです!ダイスロールです!
「ダイスの目が出たんならしょうがないわ」っていう理由付けで動きます。仰る通り思考を放り投げてるんですが、自分の場合、賢しらな思考が「ダラダラ肯定の理由」を山のように作りまくるので、ちょっとダイスに成敗してもらおう、って解決法ですね。

posted at 22:56:41

1月12日

@RedsElrla

8TR戦線行進曲/レッズ・エララ神話体系@RedsElrla

@elsur64687031 続)と、思うことがあります。……と、ちょっとネガな方向に話を膨らませてしまってすいません。
でも、やっぱり「未知への期待(わくわく感」は、大事にしていきたいです。オツカリさんの追想録にも、若き日のオツカリさんが鮮烈に感じた「わくわく感」を感じます。

posted at 21:28:27

1月12日

@RedsElrla

8TR戦線行進曲/レッズ・エララ神話体系@RedsElrla

@elsur64687031 続)ものがありました。だから、「外国語を完璧に出来ない恥」のコンプレックスを抱き続ける方は、精神的同胞だと思っております。少なくとも、そういう方を断罪したくはない……といいつつも、結局自分も傲慢な人格ですので、結果的には「出来る奴の上段からの戯言だろッ!」と糾弾されるのかなぁ→

posted at 21:26:28

1月12日

@RedsElrla

8TR戦線行進曲/レッズ・エララ神話体系@RedsElrla

@elsur64687031 外国語運用の完璧となり得なさを、チャンスと捉える人にとっては外国語オンライン(ゲーム)は無限に楽しめますが、恥と捉える人にとっては無限地獄になる、っていう苛烈な二面性がありますね。
最近、自分は漫画を描き始めたのですが、自分の「絵が描けない(恥」コンプレックスは相当な→

posted at 21:23:50

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