はじまるよー! https://twitter.com/NaotakaFujii/status/1630850888863744000…
posted at 19:27:06
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Stats | Twitter歴 5,939日(2007/07/01より) |
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はじまるよー! https://twitter.com/NaotakaFujii/status/1630850888863744000…
posted at 19:27:06
これ、今晩なんだけど、さっきから予習で無駄づくりのYoutube1時間位見続けてたら、頭がクラクラしてきてる。今日大丈夫かな。ちょっと乗り物酔いみたいな感じ。 https://twitter.com/NaotakaFujii/status/1630850888863744000…
posted at 17:24:51
TheGlory面白かったなー
posted at 15:01:25
キャプションがが https://twitter.com/Shizu_East_News/status/1638695824321581059…
posted at 14:54:14
ケルベロスだよ。 https://pic.twitter.com/XaZPysoV9s
posted at 14:52:00
赤べこのスキャンが難しい。
posted at 14:45:08
本日のレクチャーシリーズは藤原さん。「無駄づくり」視点からの現実ってどんなところに到達するのかな。ワクワク。ぜひぜひ。 https://twitter.com/NaotakaFujii/status/1630850888863744000…
posted at 10:06:37
実際に色々作ってみると、たとえばテキスタイルのテクスチャとかいうのも、実はある程度の解像度を担保してあげると、これ以上必要ないというのがあったりする。もちろん触覚情報は無いんだけど、ある程度まで近づいても耐えられる品質があれば良いらしい。
posted at 08:57:39
現実科学は、スカスカのシンボリックな世界じゃなくて、もっとゆたかな情報に詰まった世界で暮らそうぜっていうことを言っているんじゃないかなと思ったり。
posted at 08:03:29
今のメタバースは、僕らの脳が以下にスカスカの世界観で生きているかの反映なのでつまらない。隙間や境界にこそゆたかさの源泉がある。
posted at 08:03:29
なぜ世間のヒトにトップダウン的世界が美しく見えるのかというと、難しいことを考えなくて良いからなんだろう。シンボリックな世界観をそのまま表現すると今のメタバースになって、そこから得られる情報はスカスカのままで、自然のように隙間にあるべき情報を世界が埋めてくれない。
posted at 08:03:29
一方、いわゆるメタバースはシンボル優先のトップダウンの世界構築なので隙間だらけ。隙間だらけのシンボリックな世界は、実は空間は必要ないのかもしれない。そういう議論は誰もしてない。
posted at 08:03:28
メタストアは、今ここからの積み上げでメタバース的なオンライン空間をどうやって構築するかという開発をやってる。現実の活動をオンライン上に持っていく時に何を実装すると有用なのか、空間の価値とその意味は何かを常に考えている。
posted at 08:03:28
Zoomでのハイブリットオフィスの話面白い。
https://jp.wsj.com/articles/yes-zoom-has-an-office-no-its-not-a-place-to-work-11662348970…
posted at 07:07:07