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@8co28

852話(hakoniwa)@8co28

Stats Twitter歴
1,113日(2021/03/12より)
ツイート数
6,314(5.6件/日)

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2021年09月30日(木)1 tweetsource

2021年09月19日(日)1 tweetsource

2021年09月14日(火)1 tweetsource

2021年09月13日(月)1 tweetsource

2021年09月10日(金)2 tweetssource

2021年09月08日(水)4 tweetssource

2021年09月06日(月)10 tweetssource

9月6日

@8co28

852話(hakoniwa)@8co28

【キズツケ】
監禁ゲー『相手を傷つけないとでられない部屋』
2キャラと2キャラの話です。1章まで公開しています。
ネタとオチ自体はちゃんと出来てますが全く完成させられる気がしてません。更新未定 pic.twitter.com/YBZ8C3s2NV

posted at 18:13:43

9月6日

@8co28

852話(hakoniwa)@8co28

【セイギノサツジンキ】
クラスメイトが人を殺している現場を目撃した主人公が、犯人に死体遺棄の協力をさせられる…という流れで、主人公が犯人を殺そうとする話。
(アイディアだけで製作予定はないです) pic.twitter.com/Ti3BkAvcYN

posted at 17:57:39

2021年09月04日(土)4 tweetssource

2021年09月03日(金)2 tweetssource

9月3日

@8co28

852話(hakoniwa)@8co28

UE4歴30日進捗です。
8/10から3週間強かけて、ゲームの大まかな部分が完成しました!
何にもなれない主人公が、話したり散歩したり戦ったりしながら【努力】と【幸福】と【価値】のどの道を選ぶかの物語です。動画は3つの道のダイジェストです。
細部たくさん修正予定です。
#UE4 #UE4ぷちコン pic.twitter.com/sBorAauk0W

posted at 17:43:41

9月3日

@8co28

852話(hakoniwa)@8co28

UE4の30日目進捗です。
RubyとDiamondのウエイト修正、ルビーのテクスチャ修正、テキスト反映、ダイアログ関係の細かい修正と改善、赤と白の道のメインキャラ戦闘(仮組みにつきルートモーションなど修正予定)、攻撃エフェクトの追加、EDシーケンス作成。
ゲームがほぼほぼ形にはなりました。 pic.twitter.com/6kxL80VMk7

posted at 16:42:36

2021年09月02日(木)1 tweetsource

9月2日

@8co28

852話(hakoniwa)@8co28

UEの29日目、テキスト書き出し終わり、細かい修正、赤の道のセリフ実装とモブキャラ配置(なぜかエラー頻発して3日間作業潰してしまいました)原因はわかったので今夜中に白の道も終わらせてしまいたい。 pic.twitter.com/t1qJdQ0CoM

posted at 20:21:16

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